Sidebar

Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

BarraBarraTi

New member
Apr 3, 2014
18
30
0
0
vk.com
Z-O-M-B-I-E said:
2 BarraBarraTi:
Это процесс компиляции. Карту можно запустить самому через игру или поставить галку на run game.
А можно по подробнее?
Запустить через игру, в смысле через консоль?
И где именно находится галочка "run game"? В "Run Map" из галочек (не касающихся качества), есть только "Don't run the game after compiling", но даже включая\выключая эту галочку, ничего не изменяется... так же появляется окно компиляции и ничего более...
(P.s. в туториале, было подробно описано о первом создании карты и в конце, автор просто открыл окно "Run Map", нажал "Ок" и так же вышло окно компиляции, а после сразу же автоматом перешло в игру, загрузилась карта и автор спокойно показал труды туториала в действии... У меня последнее действие не работает...)
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
Покажи лог коммпияции (эти команды в окне). Что бы запусить карту, надо bsp файл карты кинуть в папку maps, которая находится в папке с игрой и запустивс игру, ввести в консоли map mapname.bsp. Что бы запусвалась карта после компила, галку с Don't run the game after compiling надо снять.
 
Last edited:

BarraBarraTi

New member
Apr 3, 2014
18
30
0
0
vk.com
Z-O-M-B-I-E said:
Покажи лог коммпияции (эти команды в окне). Что бы запусить карту, надо bsp файл карты кинуть в папку maps, которая находится в папке с игрой и запустивс игру, ввести в консоли map mapname.bsp. Что бы запусвалась карта после компила, галку с Don't run the game after compiling надо снять.
Эм... там сильно длинный текст команд. Я скину последнее что написано в тексте (если нужен полностью текст, то я скину его личный сообщением, дабы не засорять форум):


Total triangle count: 64
Writing c:\ultimate ssdk v3\sourcesdk_content\ep2\mapsrc\game_hl1_1.bsp
1 second elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Ultimate SSDK v3\SourceSDK_Content\ep2\mapsrc\game_hl1_1.bsp" "C:\Program Files (x86)\Half-Life 2 - Episode 2\ep2\maps\game_hl1_1.bsp"


** Executing...
** Command: \"C:\Program Files (x86)\Half-Life 2 - Episode 2\hl2.exe"
** Parameters: -appid 420 -game "C:\Program Files (x86)\Half-Life 2 - Episode 2\ep2" +map "game_hl1_1"

По второму вашему способу, все заработало. Но лично для меня, это не удобно... делать карту, а после что бы проверить, открывать игру и искать карту в ней, и после только тестить. Желательно бы исправить ошибку, по которой он не может тестить карту в Hammer-е...
 
Last edited:

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 BarraBarraTi:
В данном SDK желательна компиляция в режиме "Expert" (это кнопка снизу окна), либо с использованием внешней оболочки, типа Batch Compiler Pro или Tool Compiling Pro. "Простой режим" может работать некорректно из-за особенностей файловой системы. Да и малофункционален он, если уж на то пошло..
 

BarraBarraTi

New member
Apr 3, 2014
18
30
0
0
vk.com
Psycho-A said:
2 BarraBarraTi:
В данном SDK желательна компиляция в режиме "Expert" (это кнопка снизу окна), либо с использованием внешней оболочки, типа Batch Compiler Pro или Tool Compiling Pro. "Простой режим" может работать некорректно из-за особенностей файловой системы. Да и малофункционален он, если уж на то пошло..
Спасибо!) Все заработало правильно. Правда не понял значения вылетающего окна (Viev Log Tool), при использовании режима "Expert", но нажав на вкладку "Reload Log-file" тест игры нормально запускается)))
 

LexTailor

New member
Apr 14, 2014
3
32
Доброго времени суток. Честно говоря, не очень усердно следил за обновлениями SSDK, да и сборку скачал только-только. Возник вопрос - это нормально, что не создаётся папка src с solution-файлами?
 

ФАРАОН

New member
Oct 19, 2012
41
0
0
Hey Psycho-A, do you have Lambda Wars and AntfarmSpheres_source non-steam?
i just found about this 2 mods and i can't find them on the net for download.
If you find them can you crack them so they work on non-steam games and share.
:D
 

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
Q: Как мне настроить SDK для работы с пиратскими распакованными играми?

Указал папку strike как и нужно, но стандартных моделей и текстур все равно нет в редакторе.

P.S. пытаюсь настроить SDK для CS: Source. Версия самая последняя v84, поэтому весь контент находится в vpk файлах.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Tenephrine:
Использовать апдейт SteamPipe Wrapper (v3.5-alpha). Апдейту уже почти год, и как он поведёт себя с пираткой я не знаю - нет сейчас возможностей над этим работать.. :(
 

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
2 Psycho-A:
установил SteamPipe wrapper, жду обновление игровых конфигураций уже половину суток. Один и тот же процесс постоянно повторяется вновь и вновь. Так и должно быть? Сколько еще ждать?

[ADDED=Tenephrine]1403184809[/ADDED]
Дайте какой-нибудь совет... Что мне делать? Чертовые vpk.

А может я скачаю более старую версию игры. Буду мапить под неё и скидывать карты в основную версию? Карты будут работать?
 
Last edited:

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Tenephrine:
Разумеется, не должно - видимо, что-то пошло не так... это альфа-версия, так что вполне возможны ошибки. Советую просто убить процесс.

>> Буду мапить под неё и скидывать карты в основную версию? Карты будут работать?
Работать однозначно будет - скачай GCF-версию игры (https://yadi.sk/d/QJsuUTwl5AGW2/Counter-Strike Source/).
 

ФАРАОН

New member
Oct 19, 2012
41
0
0
psychoa ignoring me. hmmm...
it might be a nub question but you could say 'i don't know anything about it'.
ignoring is not good man. :(
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 ФАРАОН:
I'm sorry, but now I have not so much time and wishes to answer all the questions. My apologies. And yes, 'i don't know anything about it' - it's not within the scope of my interests..
 

ФАРАОН

New member
Oct 19, 2012
41
0
0
Hi!
Today i started adding "Props" in maps, to my surprise those props weren't shown in Game.
Why are only a few "Props" allowed and what should i do to be able to use others as well.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 ФАРАОН:
Are you sure that you're using the correct class for certain models? For example, prop_physics model can't be rendered if it's mdl file has 'dynamic' flag. You can view that flags via Hammer's Model Browser.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord