Q: Можно ли на этом SDK маппить под старую версию Counter-Strike: Source (v34)?
A: Разумеется...да. Просто переключитесь на движок “Source Engine 2006” и добавьте в SDK вашу установленную игру. Однако помните, что карты, скомпилированные для более поздних версий игры, работать на v34 не будут.
Путь к игре с файлом GameInfo.txt указал, движок на 2006-й сменил... от чёрных полей с белыми полосами избавился, спасибо
Такой вопрос: пойдёт ли моя карта, созданная с помощью
Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A под 34-ку на более поздних версиях игры?
Я так понял, что замечание в данном пункте ФАКа относится только к игре v.34, и это моя проблема что у меня пиратка, но при этом моя карта будет работать на более поздних движках, так?
-----------------
На сколько это критично? Появилось после указания путей к игре, движка 2006, игры v.34
Указал следующий путь: C:\Program Files\Ultimate SSDK v3\Source Engine 2006\cstrike\maps --- ошибка исчезла. Всё верно? Или надо HL в SSDK?
-----------------
Спасибо!