Sidebar

Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 St.Snoop:
Нутк не удивляйся тогда - откуда SDK знать, где находится твоя пиратка? :)
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,933
76
0
Batch Compiler Pro отказывается читать exe'шники программ из других папок, кроме
.../SourceSDK/bin/steampipe/bin и в итоге ни один из пресетов не выполняется.
Если указать пути в ручную через настройки, то после перезапуска, все сбивается.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 St.Snoop:
Об этой проблеме знаю, она не была учтена в последнем альфа-обновлении (его целями на тот момент были лишь правильный запуск основных программ и возможность редактирования списка подключенных игр). Со следующим обязательно исправлю.
 

гОРЫНЫ4

New member
Feb 9, 2009
155
40
Q: Можно ли на этом SDK маппить под старую версию Counter-Strike: Source (v34)?
A: Разумеется...да. Просто переключитесь на движок “Source Engine 2006” и добавьте в SDK вашу установленную игру. Однако помните, что карты, скомпилированные для более поздних версий игры, работать на v34 не будут.

Путь к игре с файлом GameInfo.txt указал, движок на 2006-й сменил... от чёрных полей с белыми полосами избавился, спасибо :)

Такой вопрос: пойдёт ли моя карта, созданная с помощью Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A под 34-ку на более поздних версиях игры?

Я так понял, что замечание в данном пункте ФАКа относится только к игре v.34, и это моя проблема что у меня пиратка, но при этом моя карта будет работать на более поздних движках, так?
-----------------
На сколько это критично? Появилось после указания путей к игре, движка 2006, игры v.34



Указал следующий путь: C:\Program Files\Ultimate SSDK v3\Source Engine 2006\cstrike\maps --- ошибка исчезла. Всё верно? Или надо HL в SSDK?
-----------------

Спасибо!
 
Last edited:

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 гОРЫНЫ4:
Думаю, пойдёт. Во всяком случае, любые карты, созданные ранее для версии 34 без изменений и проблем переносились на версии 70 и выше.
-
Не критично вовсе. Путь, что указан к игре в SDK по умолчанию, лучше удалить.
 

гОРЫНЫ4

New member
Feb 9, 2009
155
40
Во всяком случае, любые карты, созданные ранее для версии 34 без изменений и проблем переносились на версии 70 и выше.

Уточни, пожалуйста, что значит "переносились"? Файлы карты v.34 копируются в нужные папки версии 70 и выше и на этом всё? Или ты имел в виду нечто более трудоёмкое?

Спасибо
 
Last edited:

ESTAVOS

SkidroW
Jun 5, 2011
497
28
Psycho-A said:
2 ESTAVOS:
Не решишь - эти ошибки допущены самими разрабами, и ни на что не влияют даже если подсунуть редактору "недостающие" ресурсы.
Но карта после компила работает ооочень плохо. Игрок спавнится в нулевых коордах, небо эмочкой, моделек нет вообще никаких. Через 10 секунд L4D2 просто закрывается.
Ну ок, в принципе уже есть лицензия L4D2 и осталось только скачать "ихний" AT и проверить. Но проблема странная, все стандартные карты работают на ура.
 

гОРЫНЫ4

New member
Feb 9, 2009
155
40
Ребят, вопрос по старому СДК для v.34

У Вас бывало, что "слетает" сетка? Браши и всё остальное начинают перетаскиваться с шагом 1 ед. вместо выбранного, скажем, х8 или х16 ...

Может, где-то кнопочка отжалась? :crying:

Извините за, возможно, идиотский вопрос ... :bandhead:
 

Dj-ek

New member
Mar 23, 2009
60
0
0
Такой вопрос:Почему вместо некоторых текстур,что в редакторе,что в игре шахматы,и можно как либо это синхронизировать.Тоесть так чтобы в редакторе есть а в игре нету не было.
И еще иногда когда просто делаешь копию предметов в редакторе,закрываешь окна и т.д. редактор просто вылетает,можно ли как то исправить?
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Dj-ek:
1. Что значит, вместо некоторых? Если их нет ни там ни там, то из этого следует, что они не подключены к файловой системе вообще - так ведь?
2. В самом СДК таких багов нет, а уж что не так в твоей системе я узнать не могу - не обладаю ясновидением.
 

Dj-ek

New member
Mar 23, 2009
60
0
0
Psycho-A said:
2 Dj-ek:
1. Что значит, вместо некоторых? Если их нет ни там ни там, то из этого следует, что они не подключены к файловой системе вообще - так ведь?
2. В самом СДК таких багов нет, а уж что не так в твоей системе я узнать не могу - не обладаю ясновидением.

1.Допустим я скачал сдк,все gcf файлы,но некоторых текстур нет,что в таком случае делать
2.В каком нибудь логе можно посмореть изза чего вылетело?
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Dj-ek:
1. Каких именно текстур по твоему мнению нет?
2. Ну если только нажать "Подробнее" в диалоговом окне вылета, или использовать отладчик. Причинами может быть что угодно - от кривых драйверов на видео - до неправильной конфигурации системы и конфликта каких-либо библиотек.

p.s. Насчёт GCF - посоветовал бы вместо них использовать последнее обновление СДК для SteamPipe, так как это всегда наиболее актуальные версии игры и движка в отличие от GCF, которые в Steam больше не используются и безнадежно устаревают. Оффтоп
 
Last edited:

Dj-ek

New member
Mar 23, 2009
60
0
0
2 Psycho-A:
Если вылеты еще довольно редкие,то текстур неработающих много.Не знаю у меня это только или у всех,но если только у меня,то изза чего это даже не знаю.В материалах самой игры тоже самое,только в другом количестве.Юзаю пиратку v81.
 

Attachments

Last edited:

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Dj-ek:
Что такое пиратка v81 я не в курсе, а вот отсюда можно заполучить вполне годный для SteamPipe-части СДК клиент CS:S.

-upd-
А, дык ты об этих текстурах... Если только о них, то переживать точно не стоит - это мусор от самих картоделов оригинальной игры. :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord