Но она работает только со steam
///DARK\\\ said:кстате незнаешь что за программа Half-Life 2 Random Map Creator.
+1.Эта прога клепает всякое говно за тебя.
Если ты изменял код, то не может такого быть. Может быть ты VS неправильно настроил? Откомпиленные Клиент/Сервер Длл должны лежать в папке_мода\bin. А вообще здесь я тебе не самый хороший советчик, спроси лучше у коддеров...///DARK\\\ said:Еще вопрос я сделал пушку по этому туториалу http://detler.ucoz.ru/publ/5-1-0-78 когда я без ошыбок сКомпилировал всё вроде появиласт server и client но изменение в игре нету(я пользуюсь vs2008 ) скрипт я тоже создал. Проблемы в коде или vs. Хотя в старой верссии всместе с server и client создавались их копии токо в другом формате.
Истребитель said:обычный прозрачный картон
Обычный, такой обычный... Я например сегодня бетон просвечивающийся видел, сквозь который туда-сюда шныряют человеческие особи...обычный прозрачный картон

Там прописаны папки с текстурами.В Tool/Options/Materials В Source SDK из стима у меня было просто (по стандарту)вписано в Half life WAD list-textures.wad.А в этом SDK почемуто есть ниже какойто список (cм скриншот 2)Может ли это тоже влиять на текстуры?)
Нет. Это не просто папки с текстурами, а папки исключаемые из обработки, т.е. Хаммер их не видит при работе.Z-O-M-B-I-E said:Там прописаны папки с текстурами.
Я тебя просил параметры командной строки предоставить, а не пути к компиляторам.C:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\source2007\bin\vvis.exe
C:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\source2007\bin\vrad.exe