Sidebar

Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

IK-250

New member
Oct 8, 2010
8
0
0
Psycho-A said:
2 IK-250:
А чем ты компилишь (Хаммером, батником, GUI)?
Компилил Хаммером - минут 12 комплилил и выдавал эти ошибки. Потом попробовал Tool Compiling WoS - тоже что-то там не идет. Batch Compiler - он же ловит только .bcp-файлы, не так ли?
Ну так или иначе, спасибо за разъяснения.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Batch Compiler - он же ловит только .bcp-файлы, не так ли?
Нет. Он открывает любые файлы, оговоренные в плагине. Плагин выбирается через вкладки Specifications и Presets.

Компилил Хаммером - минут 12 комплилил и выдавал эти ошибки.
См. пост #191.
 

Noxter

Simpla Developer
Sep 2, 2007
2,688
36
2 DUMBASS:
Потому что движок игры обновился как и сам SDK, соответственно и требования другие к железу.
А если железо старое то пора бы его обновить или же юзать Goldsrc и не парить себе мозг.
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
У меня раж бывало вылетал, но у меня 3 гига. Хотя всё равно на 4 собираюсь влепить.
И вылетало видимо по тому, что через хаммер компилил, а он сильно ресурсы жрёт.
 

///DARK\\\

Маппер и Коддер
May 21, 2010
48
34
Psycho-A я посмотрел все твои сборки, а можешь ещё добавить сборку в которую входит движок который толко для программирование. Буду благодарин.
 

Oskaria

New member
Dec 11, 2008
54
Ничего не нашёл, что помогло бы решить мою проблему...

Запускаю Create mod wizard [Advanced], долго прога думает, потом пишет мол все файлы готовы. Запускаю - Could load library client.

Прошу помочь ибо с созданием мода, конкретно, сталкиваюсь впервые.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Oskaria:
Подразумевается что при создании мода у тебя подготовлен весь контент игры, на которой будет основываться твой мод, т.е., имеются все GCF-файлы для этой игры (докачанные и обновленные), а бинарники лежат в папке "%папка-со-сборкой%\%папка-движка%\%папка-оригинальной-игры%\*.*". По умолчанию бинарники для всех игр итак включены в сборку.

Под какую игру создавался мод?

2 ///DARK\\\:
То есть только Source 2006 или 2007? Но зачем для них отдельная сборка - они же устаревшие? Я так понимаю, все упирается в размер скачиваемого файла? :roll:
 

Oskaria

New member
Dec 11, 2008
54
2 Psycho-A:
на HL2MP. Вообще SDK Launcher при первом запуске показал мне, что нашёл GCF, указал где и какие игры нашёл.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Oskaria:
Я так понял ты создавал мод опцией "Half-Life 2 Multiplayer (Total Conversion)"? Эта версия только для тех, кто собирается работать с исходниками (Total Conversion означает, что в игре будут присутствовать изменения в геймплее, либо какие-то свои функции, созданные посредством кодинга). То есть, тебе нужно скомпилировать исходники перед тем как запустить свой мод.

Если ты хочешь просто создать мод под оригинальную HL2 Deathmatch, то при создании используй вариант "Half-Life 2: Deathmatch".
 

Oskaria

New member
Dec 11, 2008
54
Ну да, с исходниками, но в этом есть смысл т.к. хочу внести некоторые изменения.

Что касается исходников клиент/сервер библиотек: где они лежат? Я полазил по папкам, но не нашёл.

ЗЫ: Мод создался когда я вместо того пути, что для себя придумал SDK Launcher указал путь к пираткам ХЛ2 и ХЛ2МП :-D
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Oskaria:
SourceSDK_Content\%папка-с-твоим-модом%\SRC\
.\Game_HL2DM-2003.sln
.\Game_HL2DM-2005.sln

Один из этих файлов нужно открывать Visual Studi'ей (2003, 2005 - год, соответствующий билду VS).

Вот здесь еще неплохо написано:
http://cs-mapping.com.ua/forum/show...E5%F0%E2%E0%FF+%EA%EE%EC%EF%E8%EB%FF%F6%E8%FF (смотри вторую половину поста).

ЗЫ: Мод создался когда я вместо того пути, что для себя придумал SDK Launcher указал путь к пираткам ХЛ2 и ХЛ2МП :-D
Это не имеет значения, так как мод все равно будет по умолчанию обращаться к бинарникам, лежащим в папке движка и к GCF-файлам.
 

Noxter

Simpla Developer
Sep 2, 2007
2,688
36
2 PREsideNT:
На 2010 все работает и компилирует отлично без единой ошибки.
А вообще это как бы к разделу "Коддинг" относится.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Oskaria:
Да нет, это все же частично и к этому разделу относится, ибо копирование и правка исходников производится моей тулзой, так что говори что за ошибка.
 

///DARK\\\

Маппер и Коддер
May 21, 2010
48
34
Ты прав и размер тоже и кстате незнаешь что за программа Half-Life 2 Random Map Creator.
Еще вопрос я сделал пушку по этому туториалу http://detler.ucoz.ru/publ/5-1-0-78 когда я без ошыбок сКомпилировал всё вроде появиласт server и client но изменение в игре нету(я пользуюсь vs2008 ) скрипт я тоже создал. Проблемы в коде или vs. Хотя в старой верссии всместе с server и client создавались их копии токо в другом формате.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord