Sidebar

Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

IK-250

New member
Oct 8, 2010
8
0
0
Редактор работает! Большое спасибо автору!
У меня такой вот вопрос - в этой сборке есть декомпилятор карт из bsp в vmf или map? Если нет - дайте на него ссылку плиз.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 IK-250:
в этой сборке есть декомпилятор карт из bsp в vmf или map?
Есть. BSPSource Decompiler v0.99 (модифицированный VMEX).

P.S. *.map это формат для ГолдСорса.
 

revolution

New member
Jan 18, 2009
190
1
0
такс. У меня проблема. Раньше "божество" копировало нужные моду файлы и ГЦФ архивов. А теперь нет. Как сделать так что бы вальв замер копировал нужные материялы в папку с игрой. Спасибо!
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
revolution said:
нужные моду файлы и ГЦФ архивов
Что-то не припомню такого. И что ты имеешь ввиду под "нужными моду файлами"?
 

revolution

New member
Jan 18, 2009
190
1
0
У меня было так: я создал мод через расширеное. Зашел в хаммер, построил уровень, Ф9. Нужные текстуры скопировались в папку с модом + одно оружие и комбайн.
 
Last edited:

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 revolution:
Юзай Map Analyst или PakRat для вшивания своих ресурсов в карту. А собсно, зачем копировать стандартные халфовские ресурсы в папку с модом!? При релизе мода итак есть требование - наличие той или иной игры (Хл2, Еп2 итд - не важно), а тем кто захочет сделать но-стим пиратку, тот и в ресурсах не откажется покопаться, чтобы удалить ненужный контент.
 

IK-250

New member
Oct 8, 2010
8
0
0
Тут кажись такой косяк есть - создаю стену, выделяю ее, нажимаю Ctrl+T. Стена преобразуется в worldspawn, но в появившемся меню я не могу сделать из стены ничего другого кроме как worldspawn - кнока Class серая и не работает. Или это я что-то неправильно делаю, или же это такая особенность этой сборки?
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 IK-250:
Сборка здесь ни при чем - судя по всему ты вместо стены выделяешь всю карту. Читай туторы.
 

IK-250

New member
Oct 8, 2010
8
0
0
Всё, проблема решена - просто заново настроил редактор. Извините за беспокойство.
 
Last edited:

///DARK\\\

Маппер и Коддер
May 21, 2010
48
34
Вопрос такой скоро выйдет postal 3 посли этого обещали на стиме выложить sdk+исходники. Я наю многии не интерисуется играми на двиге соур от других компаний но всё равно может будит сдк от Psycho-A
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
2 Nim-Bitum:
играми на двиге соур от других компаний
Ну, разве что если Вентили передадут доработку 3-го портала кому-нить другому... :D

Postal 3 тоже выходит на сорсе, если ты не знал. Сборка SDK... может и сделаю если будет возможность, но это уже оффтоп...
 

IK-250

New member
Oct 8, 2010
8
0
0
У меня тут еще одна проблема...
После компиляции кары компилятор vrad выдает ошибку:
vrad.exe - Ошибка приложения
Исключение неизвестное программное исключение (0xc0000417) в приложении по адресу 0x0b99b859.
Позже эта ошибка стала другой:
vrad.exe - Ошибка приложения
Инструкция по адресу "0x0100af4a0" обратилась к памяти по адресу "0x0000007b". Память не может быть "written".
Установил патч на 2.2 версию - не помогает. Редактор работает на пиратский Гаррис Мод. Эти ошибки вылетают не только на одной карте. Помогите решить проблему!
 

Noxter

Simpla Developer
Sep 2, 2007
2,688
36
На семерке и у меня vrad частенько вылетает, особенно если компилировать карту не посредственно из хаммера.
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Первая причина - забагованность эмулятора. Здесь я ничем не могу помочь, так как альтернативных эмуляторов (современных) на данный момент нет, а пофиксить собственноручно я не могу - во-первых, я не гений кодинга, а во вторых это входит в обязанности RevCrew, так как это его эмуль.

Лично у меня на ХР, как и на 7-ке ничего не вылетает. За последние полмесяца через мой СДК прошло более 50 компилов, и вылеты были только тогда, когда на карте присутствовала ошибка.

Другая сторона вопроса - оперативная память. Если у вас ее меньше 1,5-2 ГБ, то не предъявляйте претензии, что у вас вылетает vrad.exe. При компиляции больших карт со сложным брашворком vrad'у иногда требуется более 2 ГБ памяти, и при ее переполнении происходит вылет (кажется, валв не научила свои компиляторы использовать своп-файл). Как один из выходов - уменьшайте размер карты и/или увеличивайте lightmap scale на текстурах (в местах, где не требуются тени и которые не просматриваются игроком можно выставить значение более 50-80). Если вылеты происходят при объеме оперативы выше 2 ГБ, используйте ключи /3Gb или /PAE в boot.ini винды (это для ХР). Для Семерки/Vist'ы: Оффтоп
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord