требуется моделлер и програмист
Для мода требуется моделлер и програмист
Подробнее о моде
Ещё один мод, каких много. Чем же он отличается от других? Об этом Вы узнаете после релиза
"Долго ждать" говорите? Ладно, так уж и быть, раскрою немного тайну
Модификация расскажет вам историю об одном повстанце, который потерял своего брата в битве с комбайнами за родной город.
Услышав по радио речь человека, который командует силами альянса, о том что все кто оказывает сопротивление будут
безжалостно уничтожаться он не выдержал и поставил себе цель - "найти гада"и разнести штаб альянса на кусочки,
что бы отомстить за смерти близких ему людей, и в первую очередь - за смерть брата.
Он понимал что это безумие и что скорее всего он идёт на верную смерть, но он твёрдо решил - отомстить, хотя бы попытаться добраться
до штаба альянса и уничтожить как можно больше комбайнов.
Тут не обошлось без мистера-G. Ведь в его интересах разгромить штаб альянса - цитадель в City 17. Хотя с этой задачей
казалось бы доктор Фримен справился бы в одиночку, но G-man решил иначе.
Герой "приходит в себя" в поезде, который держит курс на City 21. Здесь управление героем и его судьба переходит
под ваш контроль.
Почему в поезде? Трудно сказать. Наверно по той же причине, по которой каждую часть HL главный герой начинает в поезде или возле него
(первый эпизод не исключение).
Казалось бы незамысловатый сюжет, ничего особенного. "Так в чём же отличие от других модов?" - спрашиваете вы.
Вот вам отличия от других сингл(Single)-модификаций:
1. Решать вам.
На уровнях нашего мода будут часто встречаться преграды и несколько (2 и более) способов их преодолеть.
Можно прорываться, а можно тихо и спокойно обойти/перелезть/переплыть/перепрыгнуть. Какая бы головоломка вам в моде не встретилась,
знайте - из любой ситуации есть выход, а точнее 2 выхода, а то и больше. Иногда ситуация будет казаться безвыходной, но это не так.
Так что придётся немножко поработать мозгами
2. Большие уровни.
Главы (уровни) где нужно будет перемещаться между базами союзников будут очень длинными. То есть между секретным подвальчиком
и опорной базой повстанцев будет не пару кварталов, это на другом конце города! И пойдёте вы туда пешком! "Трамвай" ? Трамваи не ходят!
Ведь на улицах везде заставы комбайнов. "Метро" ? Метро тоже не работает, хотя...
3. Нестандартные ситуации.
Вы будете попадать во множество нестандартных ситуаций. Под "нестандартными" я подрузамеваю такие ситуации, в которые вы ещё не попадали,
играя в другие модификации и в оригинальный HL2. Ну например... нет, давайте пока без примеров. Мы не хотим что бы кто-то украл наши идеи
до того, как мы их реализуем
4. Внутриигровые ролики.
В нашем моде будут внутриигровые ролики. Да, вы не ослышались! Точно пока неизвесно, удастся нам это реализовать или нет, но если да, то между
уровнями переодически вам будут демонстрироваться сюжетные ролики, которые будут демонстрировать события происходящие с игроком между уровнями
Нам нужны моделлер для того чтоб он делал нпс и разные предмета коробки аптечки и т.д. програмист нужен для того чтобы вбить эти модели в игру.Нам нужна ваша помощь нас всего два человека
Наша группа вконтакте http://vkontakte.ru/club10124370
[email protected]
Для мода требуется моделлер и програмист
Подробнее о моде
Ещё один мод, каких много. Чем же он отличается от других? Об этом Вы узнаете после релиза
"Долго ждать" говорите? Ладно, так уж и быть, раскрою немного тайну
Модификация расскажет вам историю об одном повстанце, который потерял своего брата в битве с комбайнами за родной город.
Услышав по радио речь человека, который командует силами альянса, о том что все кто оказывает сопротивление будут
безжалостно уничтожаться он не выдержал и поставил себе цель - "найти гада"и разнести штаб альянса на кусочки,
что бы отомстить за смерти близких ему людей, и в первую очередь - за смерть брата.
Он понимал что это безумие и что скорее всего он идёт на верную смерть, но он твёрдо решил - отомстить, хотя бы попытаться добраться
до штаба альянса и уничтожить как можно больше комбайнов.
Тут не обошлось без мистера-G. Ведь в его интересах разгромить штаб альянса - цитадель в City 17. Хотя с этой задачей
казалось бы доктор Фримен справился бы в одиночку, но G-man решил иначе.
Герой "приходит в себя" в поезде, который держит курс на City 21. Здесь управление героем и его судьба переходит
под ваш контроль.
Почему в поезде? Трудно сказать. Наверно по той же причине, по которой каждую часть HL главный герой начинает в поезде или возле него
(первый эпизод не исключение).
Казалось бы незамысловатый сюжет, ничего особенного. "Так в чём же отличие от других модов?" - спрашиваете вы.
Вот вам отличия от других сингл(Single)-модификаций:
1. Решать вам.
На уровнях нашего мода будут часто встречаться преграды и несколько (2 и более) способов их преодолеть.
Можно прорываться, а можно тихо и спокойно обойти/перелезть/переплыть/перепрыгнуть. Какая бы головоломка вам в моде не встретилась,
знайте - из любой ситуации есть выход, а точнее 2 выхода, а то и больше. Иногда ситуация будет казаться безвыходной, но это не так.
Так что придётся немножко поработать мозгами

2. Большие уровни.
Главы (уровни) где нужно будет перемещаться между базами союзников будут очень длинными. То есть между секретным подвальчиком
и опорной базой повстанцев будет не пару кварталов, это на другом конце города! И пойдёте вы туда пешком! "Трамвай" ? Трамваи не ходят!
Ведь на улицах везде заставы комбайнов. "Метро" ? Метро тоже не работает, хотя...
3. Нестандартные ситуации.
Вы будете попадать во множество нестандартных ситуаций. Под "нестандартными" я подрузамеваю такие ситуации, в которые вы ещё не попадали,
играя в другие модификации и в оригинальный HL2. Ну например... нет, давайте пока без примеров. Мы не хотим что бы кто-то украл наши идеи
до того, как мы их реализуем
4. Внутриигровые ролики.
В нашем моде будут внутриигровые ролики. Да, вы не ослышались! Точно пока неизвесно, удастся нам это реализовать или нет, но если да, то между
уровнями переодически вам будут демонстрироваться сюжетные ролики, которые будут демонстрировать события происходящие с игроком между уровнями
Нам нужны моделлер для того чтоб он делал нпс и разные предмета коробки аптечки и т.д. програмист нужен для того чтобы вбить эти модели в игру.Нам нужна ваша помощь нас всего два человека
Наша группа вконтакте http://vkontakte.ru/club10124370
[email protected]
Attachments
-
167.1 KB Views: 272
-
173 KB Views: 278
-
140.9 KB Views: 330
Last edited:
Кто будет создавать NPC, для сомнительного мода?
. Аптички, костюм он тебя обучит делать. А програмистов тут конечно не найти, как мне кажетьсая единицы продвинулись больше чем закодить ак-47 из ксс.
И больше новых текстур, и моделей на уровнях

Для 13 молодчика норм =D, все я спать