Sidebar

Траблы с освещением

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
Вопросы от Хака =)

Поднял старую тему, чтоб не создавать еще одну =)
Updated то есть =) см. пост ниже
to moderators: просьба переименовать


----
То ли я стал дурак, то ли все оказалось сложнее чем я думал, но вот вам факт: не могу толком разобраться с сурсовым освещением. (см. аттачи).
На первом я поставил light_spot но он нихрена не светит. Уже всяко извращался. На втором скрине виден резкий переход между потолком и стеной из-за лайта. WTF? Ах, да... Я совсем обленился... В общем это все на -fast скомпилено. :D Из-за этого?
 

Attachments

Last edited:

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
на первом спотлайт наверное "зажат" в лампе у которой не стоит Is Not Solid в Collisione .
А втором поставь у лампы linear - 1, quadratic 0 .. посотри как получится..
А ваще не парься пусти халфу там таких мест до чертиков. )
 

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
Ну и чтобы еще топик не монстрячить:
Memory leak: mempool blocks left in memory: *какое-либо число*
Что сделать? Я так понимаю надо увеличить резерв памяти для компиляторов, вот только как?
 
Last edited:

Spoilt13

New member
May 23, 2005
1,052
38
Во! У меня такая же бадяга, аж две строчки.
Я где то вычитал что на это можно не обращать внимания.
А что это такое я не прочь узнать.
 

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
2 Skaarj:
Нифига, это не ТОТ-САМЫЙ-LEAK. Это утечка памяти. Идет при обработке специальных текстур (skip, hint, nodraw). Лично я так понял, потому что он что-то говорит про texdata's.

А терь еще трабла. Косяки с освещением дислпейсментов.
 

Attachments

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Для начала дырку на карте убери.
Это обычные LEAK, на не "утечка памяти при обработке специальных текстур" :lol:

[ADDED=Skaarj]1148817827[/ADDED]
BTW, дислпейсмент это не ворд браш и он может создавать LEAK.
 
Last edited:

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
2 Skaarj:
А если в skybox коробке карта?

[ADDED=H4Ck]1148818904[/ADDED]
И поинтфайлов нет.

Лучше скажи как от косяков с овещением диспа избавиься.
 
Last edited:

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
Memory leak это обычная тема в ксс, никуда не денешься, отношения к дырке в геометрии не имеет
Диспы соединены (sew)?
 

precursor

H4Ck
Apr 22, 2005
4,949
34
2 DustmaN:
"Not all selected faces could be sewn because too many selected faces share a single edge. Look for places where 3 or more selected faces (displacement or non-displacement) all share an edge."
AutoSew тоже стоит. Значит из-за этого? Буду разбираться.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord