Sidebar

Тонкости текстуринга.

Stanislav.Mk

New member
Sep 25, 2011
514
29
Тонкости текстуринга.

Всем доброго времени суток. Я себя не считаю новичком в использовании хаммера, но все еще не знаю его досконально. Как уже понятно из названия темы речь пойдет о текстурировании. Мне бы хотелось знать, для чего конкретно нужны выделенные кнопки?
 

Attachments

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
Apr 27, 2011
918
29
Ну Align вродя бы указывает на что будет налезать текстура.Например если поставить декаль то можно указать что и(или) текстура накладывается на фейс и (или) текстура налезает на пустое пространство.ИМХО!
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 Stanislav.Mk:
world и face - тип наложения. face - обычный, world - зеркальный.
Treat as one - создание одной сетки на несколько и более брашей. Выделяешь штук 5 брашей, накладываешь одну текстуру, ставишь эту галочку и нажимаешь Fit, к примеру. В итоге текстура автоматически подгонится на всех 5-ти брашах, как на одном, а не на каждом отдельно.
 

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
Stanislav.Mk said:
2 Шеот:
Уже помог. А что значит зеркальный способ наложения?
Ну есть у тебя например текстура с надписью Дима ты её нанесёшь на браш, а она отобразится как амиД,
ты нажимаешь кнопочку ворлд и надпись снова становится нормальной. :umnik:
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
Не всегда смена галки отзеркалвает текстуру, к тому же, бывают случаи, когда те обе стоят.
Дописываем минус к скейлу (-0,25), работает в 100% случаев.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
world и face это тип наложения текстурных координат вообщето. То есть face - координаты относительно фэйса, world - координаты относительно мира, то есть текстура проецируется по мировой сетке. Типы могут соответствовать друг другу при определенном положении фэйса, то есть обе галки стоят. А если например фэйс повернут на 45 градусов относительной мировой сетки и стоит галочка world, то текстура будет выглядеть растянутой. Избавляться от обеих галочек не имеет смысла, если нужно отзеркалить текстуру, то как уже сказали, надо поставить отрицательное значение скейла.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord