Sidebar

TO_Trooper (из Tactical Ops)

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
TO_Trooper (из Tactical Ops)

Те, кто играл в Tactical Ops: Assault on Terror, помнят наверное карту под названием Trooper. Я решил сделать его ремейк для контры. Адаптировал для бомб. Выдрал текстуры из игрушки и перевел архитектуру. Пытался сделать настолько похожим, насколько это возможно. Убрал мешки с песком.
Делал где-то месяц с передышками. Поскольку в ТО:АоТ был другой тип игры, отличный от бомбы, то наблюдается дисбаланс в сторону терров при атаке на верхний плент.
Это не финальный релиз. После он будет изменен. Великая просьба просмотреть и протестировать его, указать на плюсы и минусы. =)
 

Attachments

Hedgehog

In the fog...
May 22, 2009
2,456
29
2 KorteZZ:
Левая часть скринов мне больше нравится. :D
Доделай свет, сделай его таким-же цветом как и в левой части скрина и измени направление, тени смотрят в абсолютно другую сторону. ;)
А вообще молодец, видно что старался. :drink:
 
Last edited:

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Hedgehog said:
2 KorteZZ:
Левая часть скринов мне больше нравится. :D

+1, оригинал лучше. Remake failed :facepalm:


Небо хотя бы смени. Достали эти розовые надувные горы.
 

Anikes

A
По любому не получится свет как слева, глубины цвета в хл1 не хватет. %)
 

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
Ок, тени изменю. Только сейчас заметил что они не туда направлены.
А насчет "левый лучше" - то это естественно. Оригинал же. Плюс голдсурсу за анрил энджином, хоть и старым, не тягаться в плане графы. Когда я оттуда тексы брал, все были как на подбор по 512.
Ну, а небо да, действительно надоело, но оно очень похоже на оригинал. Плюс горы тоже в тему.
 

Hedgehog

In the fog...
May 22, 2009
2,456
29
2 KorteZZ:
Попробуй RGB света "72 59 50" и новые компиляторы от vluzacn23.
На карте очень сильные разбиения, помести ящики, доски под контейнерами, дверные рамы в func_wall. ;)

Скрины и компилятор:
 

Attachments

Last edited:

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
2 Hedgehog:
Цвет поменял, разбиения удалил, компильнул новым компилятором, что-то мои глаза особо ничего не почувствовали.
Может батники особые нужны?

Нашел батник из темы про vluzacn.
Компильнул им. И вот что получилось: появились разноцветные пятна, а в подвалах свет вообще сдох. Хотя вроде бы можно что-нибудь разглядеть.
 

Attachments

Last edited:

Hedgehog

In the fog...
May 22, 2009
2,456
29
2 KorteZZ:
На левую часть не похоже, но смотрится красиво. :D
Не везде RGB заменил.
В подвале светящаяся текстура?
 
Last edited:

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
2 Hedgehog:
Так там же только одно солнце. Я там и сменил :)
Да, там светящаяся текстура.
 

Hedgehog

In the fog...
May 22, 2009
2,456
29
2 KorteZZ:
Поставь яркость светящейся текстуры больше, на 512 к примеру. =)

Вот ты у меня азарт разыграл, захотелось мапу сделать. :D

С светом вроде вышло, RGB для света "128 96 64".

Батник компиляции:
Code:
@echo off 
set mapname=TO_Trooper.map

hlcsg.exe -estimate -nowadtextures %mapname%
hlbsp.exe -estimate "%mapname%" 
hlvis.exe -estimate -full %mapname%" 
hlrad.exe -estimate -extra -texchop 16 -chop 32 -texreflectgamma 3.2 -gamma 0.4 -texreflectscale 1.5 -chart -threads 3 -sparse -notexscale "%mapname%"
 

Attachments

Last edited:

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
Я тут компильнул твоим батником, и получилось как обычным. Внизу тоже светло. Думаю, пусть будет без всяких сверканий. Как в оригинале. :)
А в самой карте какие есть баги, глюки, несуразицы?

Решил оставить как есть. Сильных багов-глюков не заметил. Автоматически считается финал-версией. А-то устал возиться который месяц :spy:
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord