Sidebar

Тяжелый путь iOS инди разработчика одной картинкой

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Вот интересно если бы подобными картинками с децтва пичкали молодых билл-гейцев. Основали бы они свой микрософт? Или на всё плюнули и ушли торговать подержаными автомобилями.
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Картинку нарисовал создатель очень успешного приложения. Картинка скорее сделана для юморных целей, но в каждой штуке, есть доля правды и тут эта доля велика.
 
Last edited by a moderator:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Правда в том, что на западе подобным духом пронизаны абсолютно все отрасли.
Они призывают к тому что не надо ничего делать самостоятельно, надо наоборот занести денег и всё сделают за вас. И вот мы вырастили культуру потребителей.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
кто ищет легкие пути далеко не заходит...
в мире нет легких и одновременно интересных работ.
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Сегодня наткнулся на статью в этом же ключе, но в более темных тонах. Интервью с автором игры Fez, он делал игру в фуллтайме 5 лет и этот период был для него очень сложным. Скопирую сода кусочек интервью.

If you would've asked me a year ago, "What's your advice for people who want to get into indie games?" it would've been "Don't."
Just don't do it. It's not worth it. It's going to ruin your life, it's going to fucking kill you, it's going to take away your health and your happiness, and it's going to cost you every meaningful relationship that you have in your life. Your girlfriend's going to leave you, your friends just become distant, and it's not worth it. Don't do it. Just get a real job and make games on the side as a hobby thing.

http://indiegames.com/2011/12/the_making_of_fez_the_breaking.html#more
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=TIaqWl7eLDw[/VIDEO]

Ролик связан с этой статьей. Если есть знания англиского и интерес по этой теме, советую.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>он делал игру в фуллтайме 5 лет и этот период был для него очень сложным
раньше о подобных вещах почему-то не любили рассказывать. Раньше типичная история успеха заключалась в том, что вот был такой крутой парень, и вдруг ему в голову пришла крутая мысль сделать крутую игру, он поднапрягся и сделал и у него всё получилось и теперь он миллионер. О том, сколько сил и нервов он потратил, создавая крутую игру, как-то не упоминалось. Хотя, с другой стороны, я не думаю что Пажитнов прямо так уж много времени свой тетрис создавал :)
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Я потому эти ссылки и кидаю. Так как об успешных историях знают все и это составляет, неправильную картинку положения вещей.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Так как об успешных историях знают все и это составляет, неправильную картинку положения вещей.
Для получения правильной картинки положения вещей достаточно самому сделать инди игру. :)
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Понятное дело хрен пробьёшься. Как и в ЛЮБОМ другом деле. Людишек слишком много стало... Пора сокращать популяцию....
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>Ну прально! Качать скилл истребления людишек!
В унитаз их! И синим вантузом добра сверху! Чёб неповадно было )
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord