Sidebar

Тени

Status
Not open for further replies.

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
В откомпиленной карте тень была. А вот в исходнике - асолютно те же параметры. Если и умудрился каким-то чудесным образом не заметить чего-то, ты не молчи, скажи нам какие параметры ставил.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Last edited:

Ромка

Р
Увы мне! Стоят над душой и не дают разобраться побочные дела, сиречь работа. Однако на скриншоте видно кое-что, а именно:
1. Есть тень от деревянной энтити, для синего цвета (синяя светящаяся текстура). Но она какая-то дебильная, как будто синий источник света из под земли светит и не точкой, а как то замысловато.
2. Чудесным образом,находящаяся между тенью_от_деревяшки и самой_деревяшкой, гламурная лампочка не освещает затененую стенку - типа это косяк.
3. как мог быстро от руки нарисовал эту лампочку на скриншоте, чтоб понятно было где она вообще располагается.
============
На скрине не видно, но
1. энтити_двери в ворлд_брашевый коридор розовый свет пропускают изумительно
2. Эти деревяхи которые отбросили тень от синего цвета, не отбросили тени в обратную сторону от розового.
===============
Можно было бы внимательнее поколупать эти интересности, но уже и времени нету и надоело.
 

Attachments

Last edited:

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
549
43
Ребят, вы знаете, как компиляторы компилят лайтмапы, и режут под них геометрию?%)
Вероятно, в новых компиляторах тень от энтити добавляется на стадии обработки лайт-мапов, когда лайтмап уже составлен с учетом только ворлд-брашевой освещенности, в следствие чего, тени от энтитей могут иметь отличия от ворлд-брашевой геометрии, но по сути- запечены в общий лайтмап.
Разница вылезает при разных настройках компиляции, и вполне может быть- не только Рад-компилятора.

ЗЫ
В общем, учите мат-часть- пригодица.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> компиляторы компилят лайтмапы, и режут под них геометрию?

ОМГ ! Лайтмапы режут геометрию 0_о ?
 

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
549
43
2 ZGreen: , читал.
У одного компилация проходит не как у других, остальные ему пытаются объяснить, что он не прав/ламер/компиляторы кривые.
При этом все оперируют доказательствами типа "на этой картинке есть, на этой- нет."
В этом споре нет обдуманности, т.к. никто из участников в должной мере не контролирует самого процесса компиляции.
И самое забавное- теней действительно может и не быть, при определенных условиях, с одними и теми же компиляторами (особенно, от маленьких объектов на неоднородных поверхностях)...%)
имхо.

2 FiEctro:
"режут геометрию под лайтмапы"- в значении "размечают геометрию пот координаты лайтмап-текстуры". Некоторое косноязычие. Не всегда понятно. да.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> И самое забавное- теней действительно может и не быть, при определенных условиях, с одними и теми же компиляторами (особенно, от маленьких объектов на неоднородных поверхностях)...
имхо.

Но у других , на техже самых картах , с темеже самыми компиляторами тень есть .
 

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
549
43
2 FiEctro: Ты веришь в чудеса, или в то, что один и тот же бинарный код может давать разные результаты при одинаковых условиях без особой на то воли (типа fRand)?)
Проблема ясна- если теней нет совсем при одинаковых билдах компиляторов- настройки компиляции выставлены с ошибкой.
Если теней нет частично- проблема в геометрии, и решается исключительно переносом геометрии/освещения, изменением базовых настроек качества компиляции.
 

Ромка

Р
2 Gnom:
но это же банальные истины. Ты действительно нас за дураков держишь или просто провоцируешь?
 

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
549
43
2 Ромка: на работе скушно.)
ЗЫ
хотя, мне конечно не понятно, если всем все ясно, то нафига постить 4 страницы с картинками про чудеса освещения, каждый раз удивляясь?
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord