Sidebar

Текстуры не лезут в карту! (КС 1.6)

MiHALbI4

New member
Apr 7, 2005
1,820
37
Текстуры не лезут в карту! (КС 1.6)

Раньше у меня стоял Виндоус 2000. Компилил я батником и всегда вшивал текстуры в карту. Все было шито-крыто. Но после удачного полета этого винда, поставил винд XP. Установил хамер и продолжил работы над картой (успел вовремя забить на болванки все вкусное). Решил компильнуть, чтобы посмотреть прогресс, но батник запустился только на 1/2 секунды и отрубится. Появился файл с расширением "err". В нем написано, что не может быть открыть файл с расширением "p0" (или типо этого). А когда удаляю параметр вшития текстур в карту, все идет нормально.

Вот мой код батника (он лежит у меня в папке с компилами):

@echo off
set WADROOT=C:\Games\Counter Strike
set mapname=dm_killall.map

hlcsg.exe -estimate -wadinclude dm_killall "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -full "%mapname%"
hlrad.exe -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 "%mapname%"

Надеюсь вы решите эту фигню и поможете мне.

P.S.
А может быть это из-за смены винда?
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
ты хоть понимаешь, что означает команда set? она дает переменным определенное значение (вроде бы:rolleyes: ) и получаецца в строке "hlcsg.exe -estimate -wadinclude dm_killall "%mapname%"" вместо "%mapname%" вставляется имя карты получаем в итоге: hlcsg.exe -estimate -wadinclude dm_killall dm_killall.map :rolleyes2
едем дальше: у тебя, что, вады лежат в папке C:\Games\Counter Strike !?
3) а зачем тебе вообще WADROOT? ты ж нигде его не юзаешь, а инфа о вадах храницца в самой карте
4) в строке "set mapname=dm_killall.map", насколько я помню, нужно писать просто имячко карты, т.е. "set mapname=dm_killall"
5) пока всё...:rolleyes2:rolleyes2:rolleyes2
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
set WADROOT=C:\Games\Counter Strike
меняем на:
set WADROOT="C:\Games\Counter Strike"
У тебя пробелы в имени пути.

Но вообще-то, перименную WADROOT раньше юзали старые компиляторы. В твоем случае, когда ты юзаешь -wadinclude <config_name> этот паратерет темболее игнорируется, ибо все пути указаны (должны быть указаны) в wad.cfg.

[ADDED=TRUP@C]1117299977[/ADDED]
А луше временно закоментируй строку @echo off (rem @echo off)
И в конце всех строк допиши "pause"
Затем смотри на полные команды при исполнении батника.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
TRUP@C said:
А луше временно закоментируй строку @echo off (rem @echo off)
а можно ее вообще стереть=) авось не забуде простое сочетание буковок
зы все-таки нужно, нужно написать статью о батниках, как ни крути, а то так и будут спрашивать :rolleyes2
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454

Shephard

Cunoa&#537;terea t&#259;cut&#259;
Mar 16, 2005
3,197
36
Ой, ничего не понял! никогда не догонял ети батники, всегда компилил по старому,скока не пытался раздуплитса никак понять не мог, и примеры все переписывал точно и всеравно не пахало!
Я всегда по старому F9 и пошло поехало...
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord