Текстурные советы
Прошу дать пару советов по созданию текстур.
Мне известно четыре способа финального улучшения (Photoshop):
В результате можно получить что-то вроде этого:
Прошу дать пару советов по созданию текстур.
Мне известно четыре способа финального улучшения (Photoshop):
1. Добавление одноцветного шума (Add Noise) силой 2-4. Сделает текстуру более... "лучше выглядещей"
2. Копирование слоя финальной текстуры и применение к нему фильтра Other > High Pass силой в 4 и наложение в каком-нибудь режиме, например Overlay с нужной степенью непрозрачности. Это повысит резкость деталей.
3. Применение фильтра Sharpern > Unsharp Mask с параметрами по усмотрению, но конечно так, чтобы сильно не изменить и не испортить текстуру. Также повышает проработку и резкость деталей
4. Небольшое уменьшение контрастности (Contrast), чтобы в игре текстура не резала глаза и не отвлекала внимание.
В результате можно получить что-то вроде этого:
Attachments
-
81.2 KB Views: 112
-
105.7 KB Views: 131