Sidebar

Стрельба из двух func_tank

Dive

New member
Aug 26, 2008
263
29
2 Pommity:
Рад помочь =)
2 staseg:
спасибо, что на идею натолкнул.
2 FiEctro:
Так как используется физическая энтитя допускается использование physics_ энтить (в данном случае я бы порекомендовал phys_ballsocket )

2 Pommity:
Я вот подумал - в таком случае, как я описал не учтен вертикальный поворот, но конструкция тоже была бы не сложна

attachment.php


На днях по такому принципу собрал зенитку в гарисмоде, с таким же поворотным механизмом.
 

Attachments

Pommity

New member
Apr 6, 2009
656
0
0
Вообще придумал ещё один вариант.
Припарентить к func_tank, которым мы управляем, мишень, удалённую на максимальное расстояние, а в таргете второго func_tank указать эту мишень и сделать второй func_tank автоматическим.
 

Dive

New member
Aug 26, 2008
263
29
2 Pommity:
а как ты будешь контролить второй ? Разве можно через аутпут ? Или он постоянно жарить будет ?
 

Pommity

New member
Apr 6, 2009
656
0
0
Dive said:
2 Pommity:
а как ты будешь контролить второй ? Разве можно через аутпут ? Или он постоянно жарить будет ?
С этим разбираюсь. Кстати, для первого варианта это тоже проблема.

[ADDED=Pommity]1288382667[/ADDED]
Через аутпут можно, но очень примитивно. Поворачиваться будет только в момент стрельбы.
 
Last edited:

Pommity

New member
Apr 6, 2009
656
0
0
Нашёл выход! У меня всё работает. Если нужно, могу написать про это тутор. Всем спасибо!
 

Pommity

New member
Apr 6, 2009
656
0
0
В func_tank, которым управляем, есть оутпуты: OnFire (когда стреляем) и OnReadyToFire (в промежутках между стрельбой). Во втором func_tank (я назвал его ведомым) инпутов вкл/выкл стрельбы нет, но зато есть инпут SetFireRate (скорострельность). Соответсвенно выставляем
оутпут ведущего - OnReadyToFire -> инпут ведомого - SetFireRate "0"
оутпут ведущего - OnFire -> инпут ведомого - SetFireRate "10"
 

Pommity

New member
Apr 6, 2009
656
0
0
2 Dive:
Не, как оказалось, твой способ очень неудобен, особенно при вертикальных поворотах. Сложность конструкции, кроме того, часто клинит (соединение не всегда параллельно само себе). Пришлось отказаться. Сделал как в 23-м посте.
 

NIMESIS

New member
Nov 26, 2007
13
35
Можешь исходник карты с этими турелями выложить? Охота посмотреть)

Сам пробовал сделать, да ток глюкануто как-то вышло... Когда сам стреляешь стреляет один пулемёт, а когда npc то другой, хотя сидим управляем с одного места :agy:
 

Pommity

New member
Apr 6, 2009
656
0
0
2 NIMESIS:
Значит, ты что-то не так сделал. Исходник дать не могу.

[ADDED=Pommity]1290046440[/ADDED]
Внимательно читай посты №23 и №28
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord