Есть такая энтитя phys_ragdollconstraint, она закрепляет Рэгдолл на месте или на определённом радиусе, при этом Рэгдолл она может схватить только в одной точке (внутри грудной клетке трупа чуть ниже предпологаемого сердца).
Никакого парэнта у энтити нет. Но есть два поля.
Entity 1: В которой указывается имя рэгдолла.
Entity 2: Быть может здесь ты сможешь её приклеить к чему хочешь... (никогда не пользовался)
Внимание! phys_ragdollconstraint не в коем случае нелзя вращать в редакторе, если повернуть его на 90 градусов, то рэгдолл будет жутко колбасить и плющить и он будет в таком состоянии летать по всей комнате (весьма забавное зрелище)