Sidebar

Создание бампа для моделей под Source .

44bot44

New member
Dec 16, 2010
16
0
0
Создание бампа для моделей под Source .

Вобщем для теста сделал модель куба , наложил текстуру + бамп текстуру ( сделал в Crazybump , затем конвертнул в Фотошопе ), результат мягко говоря не устроил , параметры vmt :

"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models/test"
"$bumpmap" "test/test_normal"
"$envmap" "env_cubemap"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
"$envmapcontrast" 1
"$envmapsaturation" 1
"$envmaptint" "[ .40 .40 .40 ]"

}

Возникло несколько вопросов :
1- Текстуру бампа сохранять с альфаканалом ? ( В стандартных текстурах к моделям он то есть то нет )
2- Можно использовать карту высот совмесно с бампом и какие параметры в vmt нужно дописать ?
3 - Кроме бампа и карт высот чем еще можно улучшить рельеф модели ?
4 - "$normalmapalphaenvmapmask" 1 - что за параметр ?
5 - "$envmapcontrast" 1 - что за параметр ?
6 - "$envmapsaturation" 1 - что за параметр ?
 

Attachments

44bot44

New member
Dec 16, 2010
16
0
0
2 Z-O-M-B-I-E:

:facepalm: исправил пути но результат всеравно неочень .
 

Attachments

44bot44

New member
Dec 16, 2010
16
0
0
XaeroX said:
Ты бы для теста белую диффузку поставил, что ли..

Поменял текстуру на белую ...
параметры vmt :

"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models/test"
"$bumpmap" "models/test_normal"


}

в чем косяк ?
 

Attachments

Last edited:

44bot44

New member
Dec 16, 2010
16
0
0
2 realspaik:

Скрины с вювера , но галка "Normal Mapping" не включается (тупо сбрасывается) , попробовал на других моделях , на некоторых работает на некоторых нет ...

все разобрался , вьювер просто гонит ,

всем спс .
 

Attachments

Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord