Sidebar

Source vs Unreal Engine 3

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.
Status
Not open for further replies.

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 MqM:

Ну промазал с годом. Факт в том что он вышел позже. А значит и технологии в том 2007 году уже отличались от тех что были в 2004. Прогресс не стоит на месте

[ADDED=SpAwN]1336857115[/ADDED]
Взять к примеру мега супер мод на Source и сравнить его, например с какой-нибудь игрой на UE3. Например с Mass Effect 3.
 
Last edited:

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
Например с Mass Effect 3.
масс дефект это ОЧЕНЬ НЕУДАЧНЫЙ пример УЕ3
игра убогая,графика убогая,дизайн убогий

а вот бэтмэны новые - совсем другое дело
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 SpAwN:
вообще 2007 год тяжелый был для сорса, сколько серьезных движков стало доступно.
Ozzy said:
масс дефект это ОЧЕНЬ НЕУДАЧНЫЙ пример УЕ3
игра убогая,графика убогая,дизайн убогий

а вот бэтмэны новые - совсем другое дело
движок популярный много кто приобретает, и конечно попадаются те кто не умеют с ним делать игры)
 
Last edited by a moderator:

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 Ozzy:

Почему же? Ну, я в бэтменов не играю просто, мне больше фантастика нравится с космосом и будущем. А как по мне, так неплохой пример УЕ3. Ну, есть ещё игра и MOH 2010 и Splinter Cell Conviction. Последняя какая-то очень неопотимизированная оказалась, но графика там кульная.

[ADDED=SpAwN]1336857742[/ADDED]
mirror's edge на УЕ3
 
Last edited:

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
Почему же? Ну, я в бэтменов не играю просто, мне больше фантастика нравится с космосом и будущем. А как по мне, так неплохой пример УЕ3.

масс еффект впечатляет


[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=sRIbKuwUzlM[/VIDEO]

Оффтоп
 

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
SpAwN said:
2 Ozzy:

Я всю прошел игру. НЕ БЫЛО В ИГРЕ ТАКОГО!!!
начни игру заново и посмотри с крыши на землю
если не увидишь - покупай очки
если и с очками не увидишь - gtfo

что с ботами?)))
они спрайты
 
Last edited:

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Вот только что наскринил.













Больше всего нравятся сами персонажи. Очень деталезированно и качественно сделаны.

[ADDED=SpAwN]1336859661[/ADDED]
Да, в начале игры эти солдаты спрайтовые. И не только они, но и деревья. А что ты хотел? Чтобы все и вся было модельками? Когда бежишь и думаешь как бы этот гигант своим лучом в тебя не жахнул, то не замечаешь маленькие бегущие человечки-спрайты.
 
Last edited:

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
623
13
107
0
а чё ж ты человечков-спрайтов не сфоткал ?
да и дизайн кубичен
и текстурки размыты
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 Ozzy:

Где ты кубизм увидел? Даже взять к примеру первый левл, где там кубизм? А текстуры в каких местах размыты? Ты случаем графу не на минимуме ставил?
 

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
SpAwN said:
2 MqM:

Ну промазал с годом. Факт в том что он вышел позже. А значит и технологии в том 2007 году уже отличались от тех что были в 2004. Прогресс не стоит на месте

а что у нас сорс остался от 2004 года, у всех сейчас 2007

[ADDED=Пила]1336885586[/ADDED]
Raid said:
2 SpAwN:
Подсказка: сурс - не палец.

а я понял что есть соус
:D

[ADDED=Пила]1336886677[/ADDED]
SpAwN said:
2 Ozzy:

А текстуры в каких местах размыты?

да вот, на четвертом скрине дальняя стенка

[ADDED=Пила]1336886763[/ADDED]
а люди спрайты, это, даже на соурсе такого не увидишь

[ADDED=Пила]1336887127[/ADDED]
SpAwN said:
Вот только что наскринил.

а вот скрины в ответ
 

Attachments

Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
В Dear Esther фигура человека на скале из 2-х плоскостей сделана, почти спрайт, фу.
 

Пила

New member
Mar 24, 2012
427
12
0
и всетаки там не спрайт, хоть и две пролкости но всеже есть, темболее если там в далике, то ничего особого, на скай бокс и деревья плоские делают
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord