Они умеют кидать гранаты обратно!!!!111!Xelious said:.
Умные враги? На сорсе? Это в хл2 что ли? Че правда?

больше ничего "умного" я от них не замечал
Они умеют кидать гранаты обратно!!!!111!Xelious said:.
Умные враги? На сорсе? Это в хл2 что ли? Че правда?

Ozzy said:И что в портал 2? Кубизм и порталы? Ну вау нифигасебе.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3Пила said:лень 100%, но биошок же сделали значит не все такие хм, люди
я в поезде в сапера сутками играю на телефоне, это не делает движок кручеПила said:хоть и кубизм а я сутками играл

да тут и сравнивать-то особо нечего, возможностей у автомобиля значительно больше, однако самокат проще для новичков и требует меньше навыков для езды.HeMe3iC said:да тут и сравнивать то особо нечего, возможностей у УЕ значительно больше, однако сорс проще для новичков и требует меньше навыков для построения минимальных красот.
Самое интересное, что такое может сказать только тот, кто ни разу в жизни не работал с нормальным материал-едитором. Ибо тот, кто работал с нормальным материал едитором, прекрасно знает, что пластмассовость эта регулируется как два пальца, надо лишь покрутить рульку у параметра под названием глосснесс. Ога.Хотя лично мне чемто симпатичнее графика сорса, чем пластмассовость УТ3.
Стенку - может быть и на 2 секунды дольше, а вот за означенные полчаса для УЕ3 в "тридэмаксе" можно накидать раз в десять больше геометрии, чем в хаммере для сорца. Кое-где даже детализацию накрутить можно успеть.HeMe3iC said:про людей в голде-шутка?
нет, стенку поставить всего на 2-3 секунды дольше, чем в сорсе.
A[KUSH]ER said:я в поезде в сапера сутками играю на телефоне, это не делает движок круче
