Sidebar

Source > 1.6

FuLL_NuLL

F
Source > 1.6

Необходимо переконвертировать модель из cs:source в cs 1.6. Саму модель вроде переконвертили, но вот возникли проблемы с текстурами, имеющие расширение .vtx, который не открывается редакторами. Кто знаком с процессом экспорта моделей из сурса в 1.6 и может дать дельный совет, что делать, - пишите, осчастливлю репой =).
 

FuLL_NuLL

F
В аттаче моделька бочек-корзин (открытая и закрытая) + скринщота, которые показывают, какие модельки я имею ввиду. Мне нужно три модели-корзины: открытую пустую; открытую, заполненную зерном каким-нибудь, закрытую наглухо. Если в силах сделать это, PoWer3D, - завалю репой =)
 

Attachments

FuLL_NuLL

F
2 PoWer3D:
даже не знаю, как тебя благодарить! =) Очень качественные модельки, просто я такого не ожидал ;). Спасибо, PoWer3D. Как и обещал, озалачаю репой (+100, сегодня +45 ;)).

Спасибо!!!
 

travis (+44)

New member
Sep 30, 2008
15
34
Парни помогите пожалуста!
перенёс модель из css в cs 1.6
всё OKEy
только текстуры в Half-Life Model Viewer !!!ЧЁРНЫЕ!!! какието
а сами по себе текстуры нормальные
в чём проблема не скажете :(
 

Attachments

travis (+44)

New member
Sep 30, 2008
15
34
галки ставлю
какихто сеток не хватает
как их сделать?
что дальше делать?
ОБЬЯСНИТЕ ПО ПОДРОБНЕЙ
просто меня эта хрень давно уже мучает
 
Last edited:

travis (+44)

New member
Sep 30, 2008
15
34
Flash а можешь подробней описать об этом а то я текстуру никогда не накладовал и даже незнаю где редактор текстур в милке находиться
(ЕСЛИ НЕ ТРУДНЕО)
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
Это тебе надо учебник читать.
Control+T вызывается окно текстур, только перед этим надо выделить нужные части модели в закладке Groups.
А вобще, рекомендую тебе качать модели оружия отсюда:
http://www.fpsbanana.com/skins/games/3
По-моему там и модели из ксс есть, для 1.6.
 

travis (+44)

New member
Sep 30, 2008
15
34
да я эту модель оружия для примера перенести решил
тоесть вот эту кривату надо поправить
 

Attachments

Last edited:

<RagDoll>

New member
Jan 19, 2008
13
32
в милке загрузи референс модель, выдели всю группу и нажми ctrl+t или влезай window > texture coordinate editor, на появившемся окне правее есть небольшой панель там чуть ниже есть список объектов, там выдели нужную и появится его текстурная развертка перетаскивай инструментом move на нужное место и не забывай сохранить референс
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord