Sidebar

SkyBox или отражения на блестящих моделях

VITAL_SADAM

V
SkyBox или отражения на блестящих моделях

Я на карте использую текстуру для скайбокса, sky_day01_08 всё работает нормально, но есть одна маленькая проблема. Как известно скайбокс формируется из 6-ти текстур: sky_day01_08bk, …ft, …lf, …rt, …up и текстуры sky_day01_08dn, с которой собственно и возникла проблема. На видеокартах, не поддерживающих шэйдэры все, в общем, красиво и всё работает, но на видюхах поддерживающих шэйдэры текстура sky_day01_08dn, которая находится снизу и выглядит как белый лист, отражается на блестящих моделях. Выглядит это очень стремно, как будто модель стоит на чём-то белом.
Как это можно устранить?
 

Zia-Zia

*****
Nov 4, 2004
2,499
35
У меня с небом тож глюки...
На моих картах вверху вдоль ская полоса идёт
Но это не всегда, через раз.Первый раз гружу нет,второй раз уже есть..
 

VITAL_SADAM

V
Zia-Zia Я с такой гадостью сталкивался. Хорошо состыкуй сверху и сделай потолще SkyBox.
 

VITAL_SADAM

V
Ны состыкуй не край к краю, а как бы с нахлёстом ;)
 

VITAL_SADAM

V
У меня то видюха и не поддерживает шейдеры (GeForce MX440) :) Ток что в полном неведенье делал я карту пока не протестировал её на ATI Radeon 9600Pro. Я так подозреваю что это связано с CUBEMAP. Потому что модели отражают не окружающее пространство, а SkyBox даже снизу.
Если кто то знает про CUBEMAP то разрулите как он работае.

Baton, как ты уже понял видюха с шейдерами не моя, так что скриншот пока выложить не могу :(
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
VITAL_SADAM, а у тебя лицензия?
у меня на ператке такой же глюк, попробуй просто нижнюю текстуру скайбокса поменять, или сделай другой скайбокс с такими же техтурами, кроме нижней;)
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
ты што, не знаешь как делать матерьялы-текстуры в ХЛ2, или не умеешь совершать простейшие файловые операции(копи, пасте, ринейм, кат, делит)???
 

Russmak

New member
Mar 18, 2005
607
40
ты што, не знаешь как делать матерьялы-текстуры в ХЛ2, или не умеешь совершать простейшие файловые операции(копи, пасте, ринейм, кат, делит)???
__________________
Нет еще не делал матерьялы-текстуры в ХЛ2, а насчет копи, пасте, ринейм, кат, делит это ты уже загнул брат, но этим то всё не решается, к тому же сейчас я и не предполагаю как заставить выбраные мною текстуры приатачится к моей готовой карте чтоб их все потом видели.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
вот что
  • 1) на форуме есть возможность составлять цитаты(жмешь на кнопку цитата и не паришься)
  • 2)почаще заходи в раздел форума под названием "Туториалы"(вот здесь) - почерпнешь для себя много нового;)(там 3-мя способами объяснено как перегонять картинки в текстуры:))
  • 3)ну для того, чтобы твои файлы присоединились к карте, нужно их... положить в архив!;) - ложишь создаешь папку cstrike, в ней делаешь еще папки, какие тебе нужны(в твоем случае - maps(туда кладешь карту) и materials с подпапкой, в которой у тебя лежали нестандартные материалы), и потом берешь да и делаешь из этой папки zip-архив(ну или rar, но он типа есть не у всех:wow:), есть еще второй способ - это вшить все нужные текстуры в сам bsp-файл с помощью проги bspzip или winbspzip
 
Last edited:

VITAL_SADAM

V
AndrewDragon спасибо за совет. :)
А не знает ли кто ни будь, можно сделать, что бы на моделях отражался окружающий мир, а не только SkyBox?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord