Sidebar

Скриншоты ваших работ

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
2 Дядя Миша:
В таком деле больше всего времени занимает "обмозгование" того, что где поставить, и выбор дизайна элементов.
Сам уже неделю делаю basement, а толку почти нет.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Дядя Миша said:
2 SpAwN: ты уже второй месяц делаешь одну маленькую комнатку.
Сколько можно?
+, я уже в эту тему редко захожу, когда в ней новые посты, ибо знаю, что тут будут эти рендеры опять :D.
 

marikcool

New member
Sep 13, 2007
906
10
0
да надо просто е**шить, обдумывание куда поставить столик и люстру без толку тратит время и КПД стремится к нулю. всем в конечном итоге пофигу стоит он слева или справа, отдает теплым или холодным.
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 FiEctro:

Это не мониторы синии, а изображение. Такую уж анимацию выбрал))

2 Дядя Миша:

Не 2-ой, а 6-ой )) Просто у меня репетиторы, дела, шарага, девушка...да и делаю без концепта, подбираю освещение, цвет, настройки материалов, стараюсь сделать так, чтобы все сочеталось.


2 qpAHToMAS:

Скоро начну делать коридорчики)) Будут рендеры коридорчиков))

2 DrTressi:

Там как бы на каждый вид баланса белого 2 скрина.

[ADDED=SpAwN]1393947332[/ADDED]
2 marikcool:

t,fibnm конечно помогло бы, но как же дизайн, мелочи различные, продумывание...чего-то там?))

Сам как считаешь, игры создавать надо t,fif или продумывая?
 
Last edited:

marikcool

New member
Sep 13, 2007
906
10
0
SpAwN said:
2 marikcool:

t,fibnm конечно помогло бы, но как же дизайн, мелочи различные, продумывание...чего-то там?))

Сам как считаешь, игры создавать надо t,fif или продумывая?
лучше клепать быстро, руку набивать, через какоето время шедевры в быстром темпе начнут получатся т.к и опыта и умений будет в разы перекрывать кропотливую растановку.
все твои любимые игры так и сделаны.
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
На самом деле, температура оттенка очень важна в плане атмосферы и смысла картины. Хороший пример из игр - Prince of Persia: Warrior Within. Там настоящее изображено серым и тусклым, унылым и почти чёрно-белым, где все механизмы неисправны и разрушены. Прошлое изображено в более светлых и золотых красках с примесью зелёного на открытых пространствах и локациях с природой, где льётся вода, а механизмы работают.

В этой сцене так же можно сыграть на оттенках. Показать тёплым светлое и радостное существование локации, либо показать это в стальных серо-синих оттенках, будто над этим уже лежит тень грядущей катастрофы или уже наступившего, но ещё не явного ужаса. А ещё можно не опираться на синий или жёлтый оттенок и изобразить стерильность с помощью белого.

[ADDED=slux]1393960222[/ADDED]
А вообще-то и синий тоже может быть оттенком стерильности в паре с белым. Если это оправдано логикой и сюжетом.
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 marikcool:
Устное предупреждение за матерщину.
...запрещена замена части нецензурных (любого количества) букв спецсимволами, подобные фразы могут считаться нецензурными (на усмотрение Модератора).
 

Pops

レズビアン
Mar 20, 2009
2,610
30
SpAwN said:
2 marikcool:

Мои любимые игры делали по 200 человек на протяжении 1-2 года.
пффф 8 лет и разработчики ни копейки не получили за это)
 

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
SpAwN said:
2 marikcool:

Мои любимые игры делали по 200 человек на протяжении 1-2 года.

Не сравнивай то, что делали они с тем, что делаешь ты. Ты сейчас учишься, а следовательно - нужно много практики\опыта, а со временем придет скилл. Сам подумай, почему 200 человек за 2 года только игру выпускают, хотя можно за пару месяцев создать? Там все переделывается сотни раз. Ошибки\баги\дизайн. Все перерабатывается, что бы в итоге вышла красота.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord