Sidebar

Скриншоты ваших работ

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
Я когда-то постил тутор на тему "запекания". Смысл прост, каналы из нормалмапы по очереди накладываются на диффузку в фотошопе, только не помню уже, какие были параметры наложения.
 
  • Like
Reactions: FiEctro

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Dimex: помоему пора уже релизить, какое-то однообразие пошло. Неинтересно. Ну в плане, мы эти ёлки и камни уже много раз видели, ничего нового.
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
2 Дядя Миша:
По одиночным уровням завершил уже, осталось сделать бесконечные уровни и там уже open beta запускать.
 

Teh_Killa

New member
Aug 4, 2012
179
28
2 Dimex:
Очень красиво! Но на мой вкус, на холмах вдали не мешало бы добавить спрайты или партиклы снежных перемётов (1 и 2 скрины).
 

dezax

New member
Jan 2, 2011
3,264
33
107
0
Астана
2 DrTressi:
норм рендер? можно было бы лучше прям до реализма но увы.
А рендер в Автокаде :D

Оффтоп
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Всегда умиляли рендеры с дичайшим шумом, но при этом с убогим графоном чуть ли не хуже чем в CS (реалтайм) xD.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 qpAHToMAS: если лайтмапы начать пересчитывать в реалтайме это будет выглядеть как анимированный джипег с артфекатами. И еще незвестно что омерзительнее смотрится.
 

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
Jun 13, 2010
681
qpAHToMAS said:
Всегда умиляли рендеры с дичайшим шумом, но при этом с убогим графоном чуть ли не хуже чем в CS (реалтайм) xD.
Я тоже в рейтрейсинге когда всякую фигню рендерил, лень было ждать часа 4 чтоб зарендерить без шума картинку 1000х1000.
Начинут пилять игры с реалтайм рейтрейсингом, будет то же самое...
https://www.youtube.com/watch?v=kqFWiyYZzig
Да что там рейтрейсинг, вон игры на Уе4 с физическим освещением с графикой как в сурсе нужно размыливать разрешение рендера, и то фпс будет ниже плинтуса.

Куда-то не туда кажется пошёл гейм девелопинг
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Шум является лишь последствием малого количества семплов, а их количество ограниченно только вашим железом.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
dezax said:
2 DrTressi:
норм рендер? можно было бы лучше прям до реализма но увы.
А рендер в Автокаде :D

Оффтоп
Рендер в автокаде так себе, посредственный :)
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
FiEctro said:
Шум является лишь последствием малого количества семплов, а их количество ограниченно только вашим железом.
Да железо само по себе никак не влияет на шумы. На заре CG люди вообще рендерили довольно качественную картинку чуть ли не на "утюгах" размером со спортзал. Это всё зависит от самого софта для рендеринга, от сцены и от того, с какими параметрами оно рендерится. И от количества имеющегося времени. А если рендер не финальный и он не стоит таких затрат времени, то вообще всем начхать на эти шумы.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord