Sidebar

SketchUp Integrated With Valve Hammer

CAXAPOK

New member
Aug 15, 2008
21
0
0
SketchUp Integrated With Valve Hammer

есть такая прога

называется SketchUp

кто не в курсе проследуйте по нижеследующим ссылкам
SketchUp Main Page
WIKI
Как создать дом в SketchUp
Дасты забилденные в скетче

как видно прога SketchUp создана для моделлинга, и изначально создана для моделлинга зданий и городов для Google Maps, однакож опосля узрев всю мощь данной проги мы получили еще одну прогу для моделирования, нужно сказать очень удобную. особенно если это касается моделирования архитектуры.

но это было так, превью.

теперь суть вопроса.

не так давно прошла новость о том что нынче стало возможным моделить архитектуру карт для КС непосредственно в скетче, потом импортировать все это дело в непосредственно хаммер и уже доделывать карту там.
Данный способ представляет собой крайне удобный вариант моделирования карт для хаммера. Но как я погляжу непосредственно это можно делать только с хаммером который входит в Source SDK

Valve's SketchUp Plugins
Valve Developer Community

и теперь непосредственно сам вопрос.

можно ли как нибудь прочитав и посмотрев все вышеописанное использовать скетч для моделирования уровней в хаммере который был создан под двигло GoldSource (т.е. старый хаммер не входящий в сурьсь СДК)
И если да то как?

Жду ваших отписок в эту тему
 
Last edited by a moderator:

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
без проблем. для этого ты делаешь мапу для Source, открываешь ее в хаммере и экспортируешь в формате map. Хаммер 3.5 этот формат понимает. rmf не пробуй даже, т.к. у них разные версии форматов. так же можно через Crafty перегнать из VMF в map
 

virus33

V
Прога довольно таки неплохая, но по моему нет. Хотя щас посижу поюзаю её, может че нить придумаю.
 

CAXAPOK

New member
Aug 15, 2008
21
0
0
а да... еще одна проблемка :)
у меня нет сорс сдк :)

эту темку какраз и создал для тех кто как и я не моделит под сорсовское двигло и не имеет сорс девелопмент кита

-HunteR- said:
2 CAXAPOK:
SketchUp - чушь, мапь в хаммере. ИМХО

обоснуй :)
скетч не чушь :) моделю архитектуру на ура.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 CAXAPOK:
хаммер для того и создан, что б карты делать. что б скомпилить карту ,тебе все равно придется скачать СДК, так что...
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
CAXAPOK said:
обоснуй :)
1. Хаммер прост как М$Паинт, изучается за неделю.
2. Самое простое в создании карт - брашворк. Кубики и прочие примитивы с уже готовым текстурингом можно сделать в самом Хаммере даже быстрее, чем перегоняя из другой проги.
 

CAXAPOK

New member
Aug 15, 2008
21
0
0
Mpak said:
2 CAXAPOK:
хаммер для того и создан, что б карты делать. что б скомпилить карту ,тебе все равно придется скачать СДК, так что...

ммм... хаммер создан для маппинга это верно однакож я делаю карты для 1й халфы (под 2й меня не прет моделить а контра меня вовсе не прет :D )
ну сопсно компилю карты в хл не прибегая к сдк :)

но влюбом случае плз подкажите где моно стянуть СДК :roll:
 

endmap

E
мне кажется лучше программы notepad ничего еще не придумали!!!!!!
 

CAXAPOK

New member
Aug 15, 2008
21
0
0
Weres said:
1. Хаммер прост как М$Паинт, изучается за неделю.
2. Самое простое в создании карт - брашворк. Кубики и прочие примитивы с уже готовым текстурингом можно сделать в самом Хаммере даже быстрее, чем перегоняя из другой проги.
мог бы это не говорить :) это все и так прекрасно знают

вместо этого ты бы мог сказать что хаммер это просто :) с этим думаю никто не поспорит ибо я сам его изучил за 3 дня

однакож (по моим ощущениям) скетч оказывается еще проще :roll:

[ADDED=CAXAPOK]1267976811[/ADDED]
endmap said:
мне кажется лучше программы notepad ничего еще не придумали!!!!!!
расскажи пожалуйста поподробнее чем он может помоч в нашем вопросе? :)
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Собсно, самый важный момент...

Each individual group should have a convex topology. Concave forms will not export to Hammer properly, and you may get an "invalid solid" message. Forms such as arches must be built from many convex forms arranged together.
When making your levels, try to build with simple building blocks. You can group many objects together to make a more complex form.
 

CAXAPOK

New member
Aug 15, 2008
21
0
0
Mpak said:
2 CAXAPOK:
проще говоря, ты не сделаешь в скетче того, что можно делать в хаммере
это верно ибо полноценным заменителем хаммера он впринципе не может стать
но за 15 минут сделать архитектуру которая делается в хаммере 2 часа можно легко
(не знаю как с удобством в сорсовском хаммере ибо к сожалению в нем не работал. подскажите откуда можно скачать) :)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Mpak:
Нифига, проще говоря "вам придётся использовать только малую часть возможностей скетча, иначе химмер не сожрёт это".
 

CAXAPOK

New member
Aug 15, 2008
21
0
0
Weres said:
2 Mpak:
Нифига, проще говоря "вам придётся использовать только малую часть возможностей скетча, иначе химмер не сожрёт это".
в любом случае.

ибо количество видимых полигонов хаммера ограничено
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
Ъ. Народ, позвольте спросить, зачем придумали модели? Пральна, для детализации мировой геометрии(за исключением эльфов из всяких мморпг). Теперь вопрос такой, НАФИГА делать карту в максе, майе, и прочих 3д редакторах, если можно сделать мировую геометрию в хаммере, и хорошенько детализировать её за счёт моделей, сделанных в вашем любимом 3д-редакторе?
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 CAXAPOK:
Браш, геометрическая фигура, "кубик" из которых строится карта должен быть выпуклым. Если что-то имеет сложную форму, например колодец, то каждый сегмент стенки придётся делать отдельным брашем.
Я не знаю как в скетче делаются окна и прочие проёмы в стенах, для хаммера приходится всё строить из блоков, как если бы в реале завезли на стройплощадку кучу панлей и дали задание набрать стену со всеми нужными проёмами.
Это всё проще реализовывать непосредственно в хаммере.
В хаммере тебе придётся добавлять всё то, что не может скетч, все логические объекты и прочие фишки.
Что легче, гонять карту скетч<->хаммер по 10 раз за час, или всё делать спокойно в хаммере?
 

CAXAPOK

New member
Aug 15, 2008
21
0
0
Nucleo said:
U]НАФИГА[/U] делать карту в максе, майе, и прочих 3д редакторах, если можно сделать мировую геометрию в хаммере
мне приятнее работать в скетче чем в хаммере. (о5 повторюсь что в сдкашном хаммере не работал и не знаю насколько он удобен по сравнению с 1м) отсюда и ответ на вопрос "нафига" :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord