Sidebar

Сюжет карты de_poisonous_water

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
Сюжет карты de_poisonous_water

Подумываю создать карту города на воде.
Действия происходит в заброшенном городе на планете на которой нет природной суши, а есть ядовитая вода(слизь) и города из плавучих блоков(домов) которые соедены мостами, подводными системами тунелий. В этом городе обитают 2 враждующие расы "террористы" и "контер террористы". Вражда этих рас продолжается уже длительное время. В конце концов раса "террористов" продумывает план по уничтожению веры расы "контер террористов" и тем самым повергнув расу в хаос. Суть плана расы "террористов" пробраться в храм где храниться реликвия расы "контер террористов" и взыровом уничтожить её. Тем временем раса "контер террористов" узнаёт про план расы "террористов" и расставляют магические ловушки(растяжки) на подходах к храму.

Задачи рас:
Раса "террористов" пробраться в храм при этом не подорваться на растяжках, не умереть и заложить бомбу.
Раса "контер террористов" защитить храм от расы противника или обезвредить бомбу, при этом не подорваться на своих же растяжках.

Приблизительно что будет на карте:
Ядовитая вода(слизь\хим вещество) при погружении игрока в воду будет отниматься по N количеству жизней, что сократит пребывание игроков в воде и даст возможность быстро сократить дистанцию до установки бомбы ценой своего здоровья.
Плавучие блоки(дома) блоки будут частично погружены в воду и будут иметь связь с другими блоками посредствам подвесных мостов, или тунелий соединяющих блоки под водой, так же будет течение которое слегка будет покачивать блоки.(думаю внутри блока это будет не ощутимо, но на поверхности должно смотреться реалистично так как ещё будут волны) Долго думал как сделать так что бы не казалось что блоки держаться на воде сами по себе не чего не придумал, но думаю вокруг блоков будут бочки.

Это ещё не всё. Думаю для оценки моего сюжета этого достаточно. Этот сюжет больше под ходит для мода но для меня это слишком сложновато будет, а если кто заинтересовался сюжетом готов его дописать для мода и переделать его для одного героя.
Жду ваших отзывов о данном сюжете.
 
Last edited:

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,596
7
0
хм, ничё так
*идёю сп**дил и пошел делать карту* :agy:

шутко

воще норм идея, имхо, тока пусть вода сразу убивает, а то так нечесно будет сокращать дистанцию
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
Ну так если вода сразу будет убивать то все будут бояться упасть, а если вода будет коцать да ещё когда игроки узнают что можно нырнуть тут и вынурнуть рядом с храмом, но думаю таким спсобом редко будут пользоваться так как минимальное ростояния до того как можно будет вынурнуть я сделаю так что бы оставалось хп 40, а если не знаешь путь то 10-0. Это предаст изюминку карте так как это уже давно не использовалось.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Делай а мы заценим , однако идея далеко не оригинал , в кратком содержании это "бега по платформам".
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
FiEctro said:
Делай а мы заценим , однако идея далеко не оригинал , в кратком содержании это "бега по платформам".
Я бы сказал по отсекам. А что бы создать что то оригинальное надо знать какие идеи уже воплащены, а я знаю 1000 карт из 100 тысяч или того больше.
Кстате не кто не подскажет как контер террористу дать вместо гранат ставить растяжку(черную линию от стены до стены определёным кол-вом наносимого дамага) или мне предёться самому ставить постоянные растяжки?!
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 ale(x):
Растяжку делай по этому тутору http://mapping.org.ua/content.php?article.35 , вот тока вместо взрыва активируй лазер . Её можно будет таскать за собой , но ставить только в определеных местах , еще хз как оно поведет себя с несколькими игроками ( я молчу уже о ботах ) .
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
интересная статейка я сомневаюсь что я её понял без применения на практике но как дойдёт до этого дела буду понимать(не пойму сделаю что бы уже готовые стояли)
Спасибо за статью
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
Катеров тут не может быть так как эта планета не Земля)))
Ну как бы тут 2 расы "террористы"(персонажи против магии, рилигии и людей которые это пропаведуют) "контер террористы" (пропаведущие религию и использующие магию) Могу сделать для расы "террористов" доску(ну представяем что они грибут на ней и она движеться) для расы "контер террористов" скажем башня которая парит над водой.
охота отдалиться от скучных "пих-пах" хочеться добавить чего то интересного, даже можно сказать фантастического. По этому надо будет придумать чем заминить приедшиеся ящики, двери, лесницы.
Если получиться запущу в воду какую ни будь звирюшку)
Идей море но думаю во второй моей карте не удасться воплатить все а только малую часть.
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
Вот только проблемка сюжет может быть лучше чем готовая карта(((
 

Conquist@dor

PyCсиянин
Dec 7, 2006
817
32
где игрока убивает или вредит "пространство" карты-баянно и ИМХо не очень хорошо. Ты представь напрмер de_chernobyl Калаша или de prypat Спавна с триггер хёртом по всей карте! А автор так задумал! А это радиация! А ведь это же припять! ._.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 ale(x):
Плюнь на сюжет , придумай интересную идею для карты , а сюжеты оставь для модов .
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
Было бы что придумать, обычная стрельба для неё уже много вариантов придумали и большинство пародии на какую либо карту.

Может я и до создания модов до расту.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
КС - это и есть стрельба , ничего "иначе" ты на нём не реализуешь , конечно можно повозиться , но там понадобится сильно попотеть .
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
Ну вот и зашёл я втупик. Почитав статьи про геймплей и запутаные карты. Разочеровался так как задень я успел сделать загатовки будущих секций.
Вообщем моя просьба заключаеться в том: Пасматрите скрин вида сверху и посоветуйте как придать больше геймплея.
Маленькое описание секций
1. Храм где будет ставиться бомба.
2. База контер террористов состоящая с двух этажей
3. Стекляная секция.(пока не придумал зачем она вообще, но думаю сделать там как был форпост для террористов)
4. База террористов(не знаю сделатьеё полой или не стоит)
5. Нейтральный блок(хочу разбить там парк растания всякие, птички, кузнечики, но так же сделать прекрасным местом для снайпера)
Красным квадратиком выделены отверстия попадания во внутрь блока.
У карты нет ещё своих текстур так как только разработал расположение, по этому использовал удобную для себя текстуру.
 

Attachments

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,367
12
0
2 ale(x):
да в этом плане и правда что то необычное есть.
 

ale(x)

New member
Apr 6, 2008
57
0
0
тогда получиться короткий путь. надо будет ослажнить его чем нибудь
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord