Sidebar

Single Mapping Contest

Anikes

A
Dimex said:
Хотите модели? Ставьте их через cycler, после создавайте браш, который полностью укрывает модель, обрисовываем его нуллом и превращаем в func_wall. Все, теперь модель не исчезает и нет "белых кишек" при стрельбе по ней.
:drink:
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
Что-то после crysis 2 нет желания карты создавать) брр, но к концу конкурса обязательно сдам работу.
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
Dec 13, 2009
876
7
0
BennyBlanco said:
Тебе только так кажется, ты не умеешь :)
+1 :]
:agy: :agy: :agy: :D
вот уже почти доделал ещё одну бальшую комнату :)
но больше скринов не будет, может тока 1 :)
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
noSICK said:
Z-O-M-B-I-E фии!!! Какая нелепость... Думаю тут многие тебе докажут что Земля имеет форму чемодана! :)
И G-Man таскает с собой глобус :D
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 PunkРатов:
...и про ограничения забыть...
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
Народ, а што это за фигня когда после компиляции мапы одна стена када на неё смотришь то исчезает,то появляется? будто криво возом откомпилена ичто мне терь с этим делать? :(
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 BennyBlanco:
Компиляторы криво откомпилили. ВИЗ глючит. Попробуй передвинуть на 1 юнит вперед/назад.
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 Nucleo:
дык если грамотно все поделить коридорчиками, порталами, можно оптимизацию не учитывать.
Лично я вижу проблему в ограничение энтить)
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 PunkРатов:
bspfile.h (xash)
Code:
#define MAX_MAP_MODELS		1024		// can be increased up to 2048 if needed
#define MAX_MAP_BRUSHES		32768		// unsigned short limit
#define MAX_MAP_ENTITIES		8192		// can be increased up to 32768 if needed
#define MAX_MAP_ENTSTRING		0x80000		// 512 kB should be enough
#define MAX_MAP_PLANES		65536		// can be increased without problems
#define MAX_MAP_NODES		32767		// because negative shorts are leafs
#define MAX_MAP_CLIPNODES		32767		// because negative shorts are contents
#define MAX_MAP_LEAFS		32767		// signed short limit
угу, вперед :p
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord