Sidebar

Scale models

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
2 M@K$:
Повторяю еще раз :) В обычном HLMV две кнопки Scale имеют такие же функции как и в Jed's HLMV:
1) Scale (Mesh) - скейлит по всем осям (X,Y,Z) одновременно. Тоесть при ресайде пропорции модели сохраняются.
2) Scale (Bones) - скейлит все кости модели, тоже по всем осям (X,Y,Z) одновременно.
 

M@K$

DJ
Oct 31, 2005
1,540
42
TRUP@C я не хочу с тобой спорить, так как вивер у меня прямо передо мной и пряма сейчас я жму скэйл и все как я гооврил, поэтому каждый останется присвоем мнении, может быть у тебя вивер другой версии...
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
2 M@K$:
Спорить и не надо. Я проверил на HLMV 1.24, HLMV 1.25. Верхний Scale ресайзит Меш по всем осям пропорционально, Нижний Scale ресайзит Кости по всем осям пропорционально.
 

M@K$

DJ
Oct 31, 2005
1,540
42
TRUP@C said:
2 M@K$:
Спорить и не надо. Я проверил на HLMV 1.24, HLMV 1.25. Верхний Scale ресайзит Меш по всем осям пропорционально, Нижний Scale ресайзит Кости по всем осям пропорционально.

ну может на твоем и так а на моем как я говорил
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
2 M@K$:
Не поверю пока не увижу.
В отличии от тебя я назвал версии софта. Давай ты сделаешь скрин ДО, поставишь скейл 2, нажмешь Верхний Скайл, Сделаешь скрин, поставишь 2 в нишнем, и нажмешь Скейл, сделаешь скрин.
Включи отображения костей во время Сьемки.
Я сделаю тоже самое.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord