Z-O-M-B-I-E said:
По мне сорс и голд сорс более популярные.
Где ? На cs-mapping.com.ua ?
FiEctro said:
2 Escape:
А что ты ждал? Форум тематически по голдсорсу и сорсу.
Верно, но лишь относительно тех людей, которые кроме этих ГС и Сорца больше ничего в жизни не видели, кроме как на картинках. Но у нас здесь есть и другие люди. Давай, например, спросим того же r1ar, что у нас здесь скрины из SandBox выкладывает, что он думает о сабже ? Или, например, Скааржа, что переюзал все движки UE и в то же время сделал священный арканос ?

Я это к тому, что у людей, в большинстве своём, ГС лучший только потому, что кроме ГС им больше ничего и не дано, уж простите за сии откровенности. Один, вон, недавно заливал, что он щас
как возьмёт крайэнжин, да как покажет нам всем кузькину мать... Угу. Три раза показал.
Если тоже самое выложить на форуме по кризису, всё будет наоборот. Не нужно быть таким наивным.
Ок, давай выложим на поликаунте.ком или геймартиззансе.орг, которые тематически не привязаны к движкам. Делов-то. Там комьюнити примерно в пиццот раз больше нашего.

Смотри, вот прям щас, пока пост этот пишу, я зашёл на поликаунт. Цени название первых же двух попавшихся топиков в самом верху:
>>> Hi-tech research facility (
UDK environment)
>>>
UDK - Tristram Tunnels Test
Впрочем, в третьем по счёту топике в первом же посте написано следующее:
>>> I'll be doing this in
UDK and probably incorporate DX11 effects.
Сопсно, скрин из этого третьего топика. Мужик сделал мапу на тему Street Fighter II полностью из собственноручно сделанного контента.
Оффтоп
Нашёл ещё один топик с говорящим названием "WIP_
UDK Environment_1". Скрин оттудова, хотя его все видели, думаю:
Оффтоп
В общем, суть, думаю, ясна -
там не юзают ГС/Сорц.
Поэтому если здесь и есть у кого-то наивность, то у тех, кто ГС в 2012 году как лучшее двигло отмечает. И тематика сайта здесь совсем не при делах.
В плане физики, возможностей, оптимизации - сорс.
В плане возможностей и оптимизации - голд.
Ага, знаем мы ваши возможности и оптимизации. Стоит в любой конкурс зайти, так все "возможности и оптимизации" кончаются на 800 e-poly, ну или сколько там чего...
