Sidebar

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,689
37
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на "золоте"
14 сентября 2009

Компания GSC Game World рада сообщить всем поклонникам вселенной "S.T.A.L.K.E.R." о том, что игра "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" ушла в печать!

Совсем скоро, в первой половине октября 2009 года, игра появится на прилавках магазинов и у вас будет возможность снова окунуться в таинственный и опасный мир Зоны отчуждения. Мутанты, смертельные аномалии и бесценные артефакты, загадки и неисследованные территории, враги и товарищи по оружию, опасные сражения и увлекательные задания ждут вас!

http://cop.stalker-game.ru/
 

DaGgeR

Win7+SourceSDK=@%$!!
May 3, 2009
223
33
0
0
спасибо, обрадовал =) надеюсь игрв будет более успешная чем ЧН, хотя в ней тоже была своя изюминка))
 

Anikes

A
Не понимаю, зачем потом выпускать патчи, если можно хорошенько тестить игру и доводить ее до ума по ходу дела? Зачем торопиться выпускать игру в народ, и ждать когда поступят жалобы?
 
Чтобы обладатели пиратских версий мучились с патчами, бросали пиратить и бежали покупать лицензию. Лицензионщики же тоже радуются - покупать игру за 500 рублей, чтобы она еще и работала кое-как ближайший месяц. :)
 

Anikes

A
2 BuZZeR:
Согласен, так как играю все кроме кс на консолях.)) Но обычно туда допускается только качественный продукт, особенно на консолях нового поколения.
 

PHombie

Зерги не перелетают
Aug 21, 2006
4,278
35
4
0
Киев
2 BuZZeR:
Итак багов в игре больше чем, не могу даже представить что было бы на консоле......
 

Anikes

A
2 mcSnake:
было бы все тоже самое, но без возможности пропатчивать до новой версии, потому-то подобные вещи (недоработанные) для консолей стараются не допускать. :roll:

...Или все же ты прав, вроде бы выпусть игру на приставке не одно и тоже что выпустить на персоналке. что то там с обрабатыванием геометрии, графикой, что-то подобное когда-то слышал. Но все равно жаль что все так печально выходит с этой игрой.
 

Manson

любитель кубизма
Dec 18, 2007
5,006
40
68
0
Сумы
Anikes said:
2 mcSnake:
было бы все тоже самое, но без возможности пропатчивать до новой версии, потому-то подобные вещи (недоработанные) для консолей стараются не допускать.
Нуда, ибо на консоли же не пропатчиш баги
:)
 

Manson

любитель кубизма
Dec 18, 2007
5,006
40
68
0
Сумы
2 GaNDyPaC:
через инет ? я просто какбе не особо вкурсе ..но логически подумать если, как это , запхнуть диск в приставку, и обновить игру о_О....
 

Anikes

A
2 Manson:
на PS3 есть возможность инсталлировать игру на встроенный жесткий диск.
 

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,689
37
Anikes said:
Не понимаю, зачем потом выпускать патчи, если можно хорошенько тестить игру и доводить ее до ума по ходу дела? Зачем торопиться выпускать игру в народ, и ждать когда поступят жалобы?


Не понимаю, зачем сотрясать попусту воздух и наговаривать на разработчиков, если можно пошерстить интернет и найти информацию о создании игры? Конференции, интервью и тому подобное.

Вот к примеру http://progames.mail.ru/press_conference/3/view

Алексей Ореховский [ 2009-05-26 19:10 ]
Здравствуйте. Думаю ни для кого не секрет, что баги в предыдущих частях игровой серии STALKER были огромной проблемой. И после выхода игры вы еще с пол года "вылизывали" её от различных ошибок. Изменится ли что то в этом плане при выходе STALKER: CoP? Можно ли будет купить игру, как только она выйдет, и не ожидая патча ее пройти?

Урок «Чистого Неба» для нас не прошел незамеченным. Уже более трех месяцев над «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» трудится наша команда тестеров. Всем им были собраны компьютеры с различающимися конфигурациями (на основе, в том числе и статистики, полученной с помощью бенчмарка «Чистого Неба»). Эта команда будет работать до самого релиза, а с прошлой недели вступила в работу и большая компания профессиональных тестеров, которых мы наняли в Польше. Только на финальную тестировку мы выделили бюджет в $500 000.

IVAN IVAN [ 2009-05-27 13:42 ]
Здраствуйте,скажите сколько тесторов работало над ЧН и сколько будет сейчас. И если можно дату выхода.

Уже неско месяцев над тестингом «Зова Припяти» трудится наша внутренняя команда из 15 человек, а сейчас к ней подключилась и внешняя — в 50 человек. В «Чистом Небе» работала только внутренняя команда тестеров. Хотя основная проблема не в количестве тестеров, а во времени на тестирование. С ЧН мы, все-таки, спешили.

Из чего можно понять, что игра тестируется уже с мая месяца. Да, патчей не избежать, но участи ЧН (который, по признанию Григоровича, тестили очень недолгое время, торопясь зарелизить продукт) избежать, я думаю, удасться.
 

Anikes

A
Slider said:
Не понимаю, зачем сотрясать попусту воздух и наговаривать на разработчиков, если можно пошерстить интернет и найти информацию о создании игры? Конференции, интервью и тому подобное.
Хотя я имел ввиду те еще "сталкеры", компания выпускающая ее растеряла доверия на предыдущих выпусках игр серии. =) Но согласен в одном: опыта то уж они точно должны были набраться. :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord