Sidebar

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Maxwel

Software Engineer
Dec 7, 2006
1,439
34
2
0
Syberia
Flash said:
2 Maxwel:
А там разве в уголку меню нигде версии не написано?
да знаю я что в ЛЕВОМ НИЖНЕМ углу должно быть написано v 1.000x ... но в том то и дело что там ничего не написано %) :crying:

[ADDED=Maxwel]1194634518[/ADDED]
Могу показать скрин
 
Last edited:

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
Нашел утилиту по превращению моделей из СТАЛКЕРа(*.ogf) в привычный большенству модостроителей формат - *.smd
http://ifolder.ru/4530328 - 4mb (вообщето архив содержит инструкции и утилиты "конвертация моделей 3дмакса в сандбокс2", а ковентер ogf2smd вполне подходит для СТАЛКЕРа)
Конвентирует модели вместе со скелетом, координтами наложения текстуры, а самое интересное - даже с анимацией. Единственный недостаток - модель поворачивается на 90* по вертикали :(
Предлагаю положить ее в раздел "Утилиты"!!!
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
йа от сталкера лучшей графы ожидал...(тока щас скрины увидел) хотя мб это не макс. настройки
 

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
2 env_cubemap: А ну показывай где публиковалась на этом форуме подобная утилита!!!??? ;)
 

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
2 Flash: 1. "Нужные" - это не для всех они являются нужными, я видел в игре достаточно того чего нет в этих "нужных"...
2. В какой формат? И где можно достать СДК по СТАЛКЕРу? А что самое главное сколько этот СДК весит???
 

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
Flash said:
СДК можно стянуть с офф сайта, весит дофига...
В-О-О-О-О-О.. Об этой утилите хоть и поздно, но все же должны узнать о ней карто\модо-строители!!!!!!!! Вес то в 100 раз меньше чем у всего СДК(если не ошибаюсь СДК весит около 400мб)
Flash said:
Кому было нужно те и выдерали, даже заказы принимали на модельки.;)
Может кто-то хочет сам над моделькой повозиться или не хочет ждать пока там "боги", в этом деле, пошевелятся.
Этот "директиксовый рипент" выдирает модели с пространственными искажениями, да еще с ним надо возится - открывать игру искать модельку, отделять ее в Максе от остальной сцены, обрабатывать, и только потом уже вставлять в игру!!!

2 env_cubemap: Не надо тут раскидываться надписями "боян"!!!
 
Last edited:

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
2 Flash: Этот недостаток не такой уж и большой... Я и не говорю, что ты что ты что-то говорил по боян, эта строчка отделена от остального сообщения.
 

snake

New member
Apr 25, 2006
728
36
SDK скачал уже очень давно, здела в нем небольшую карту так несколлкьо деревьем и домиков, но больше делать не стал, жду sdk сингла, вот тогда можно будет карты поделать.
 

Diablo II

New member
Dec 21, 2005
1,326
34
0
0
Ад
2 env_cubemap: А доказать цитатой???

[ADDED=Diablo II]1198612673[/ADDED]
А еще лучше ссылкой на сообщение???
 
Last edited:

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
Нашёл интересный мод.

S.E.U.R. Mod

http://stalker-elite.ucoz.ru/index/0-38
Описание:
Мод нацелен на создание именно такой игры которую нам обещали разработчики, срашной невероятно атмосферной и сложной к сожелению у них не всё получилось, этот мод всё исправит. Теперь можно быть засланым. Вступить в долг у них продаётся костюм свабоды купить его и смело идти к свабоде они примут вас за своего то же можно проделать с военными и бандитами. Так же теперь в определённых сюжетных моментах играет музыка что предаёт атмосферы. Так же переработаны арты пример кровь камне востоновление жизней +3000 но фонит так что дольше 4-7 секунд её держать смертельно опасно но этого времени хватит чтоб частично востоновить здаровье после битвы. Убрана видимость аномалий когда вы спасаетесь бегством и услышали первые трески детектора у вас есть несколько секунд чтобы среагировать и повернуть либо остоновиться. При вступлении в Долг у торговца Долга можно купить костюм свободы и ходить к ним на разветку в их обмундировании они примят вас за своего.

-==========УНИКАЛЬНОСТЬ==========-
--Переработаны монстры
--Заменено болие 80% текстур начиная от оружия заканчивая зданиями, заборами, решотками
--Большая косметика текстур
--Увеличен асортимент анекдотов (Вырезаны лучшие анекдоты Романа Трахтенберга)
--Замена некоторых звуковых файлов оружия (Вживую записаны звуки Тоз 34, Пистолеты перезарятка и стрельба, Другие мелкие изменения)
--Теперь в напряжонных моментах, боях играет атмосферная музыка (Создательи мода частично писали музыку)
--Изменены музыкальные треки у торговцев (Знаменитые треки из Silent Hill, Red Hot Chili Peppers, Marilyn Manson и другие)
--На Х16 и Х18 играет зловещая и страшная музыка (Создатели мода частично писали музыку)
--В несколько раз увеличен асортимент гитарных песен (Создатели модачастично играли)
--Полностью переработаны все артфакты (Можно носить только 2 артефакта)
--Поностью изменены их свойства (Баланс артефактов просчитывался 3 суток)
--Нормально работающие мины.
--Общая оптимизация игры 10-15%
--Добавлено около 10 новых, уникальных квестов.
--Аптечки дают лёгкий эффект опьянения в зависемости какая мощьность у аптечки (Ссылаемся на риализм, некоторые лекарства дают эффект головокружения)
--Новая анимация в PDA (Новая анимация загрузки информации и т. д.)
--Исправлен альфа-канал в текстурах (Для тех, кто играет на статичном освещении)
--Обнаружив игрока, враждебный сталкер переходит в режим боя и тушит свой фонарик; Если игрок скрывается от сталкера — тот переходит в режим поиска и включает фонарик
--Теперь небо высокого разрешения (2048x2048)
--Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы, на манер Half-Life 2. Технология перетаскивания предметов такая же как и трупов, разница лишь в том, что надпись о том что предмет доступен для переноски не появляется.
--Добавлена возможность шпионажа. У Долга можно купить костюм свободы и одевшись в него подойти к свободе (Не в упор иначе вас раскусят) и слушать о чём они говорят, какие песни поют, и докладывать об этом Долгу.

-==========МУТАНТЫ==========-
--Немного изменены звуки монстров
--Больше крови
--Полностью переработаны монстры:
1. Кровососы враждуют со всеми живыми существами
2. Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей, не брезгуя и остальными
3. Химера теперь является машиной смерти, истребляющей все живое
4. Зомби ненавидят снорков, а те отвечают им взаимностью
5. Псевдогигант опасен для всех животных
6. Тушканы, а особенно в стае, нападают на всех живых существ
7. Увеличена агрессивность кабанов и плотей по отношению к остальным
--Монстры стали сильнее
--Увеличена живучесть и сила монстров (псевдособака, кабан, кровосос, контроллер, собака, псевдогигант)

-==========Меченый==========-
--Немного увеличена меткость
--Изменена картинка
--Повышена выносливость актёра
--Уменьшено время восстановления силы
--Больше крови, сильнее кровотечение
--Добавлены иконки в инвентарь и ГГ в полный рост.

-==========NPC==========-
--Большая косметика текстур
--Увеличена меткость
--Увеличено количество жизней
--Изменены иконки
--Теперь они покпают и продают вещи, патроны
--Перераспределено оружие и броня
--Больше крови
--Теперь у NPC меняется к вам отношение в зависимости что на вас надето
--Можно одеть костюм бандита и пойти к ним они отоковать небудут

-==========Звук==========-
--Увеличен асортимент анекдотов
--Замена некоторых звуковых файлов оружия
--Теперь в напряжонных моментах, боях играет атмосферная музыка
--Изменены музыкальные треки у торговцев
--На Х16 и Х18 играет зловещая и страшная музыка
--Оформлены музыкой некоторые сюжетные моменты

-==========Квесты==========-
--Изменены квестовые награды
--Добавлено около 10 квестов

-==========Торговля==========-
--Исправлен торговец Долга
--Цены в инвентаре отображаются правильно
--Добавлен ассортимент Сидоровича после темной долины
--Изменена ценовая политика и ассортимент торговцев

-==========Аномалии==========-
--Невидемые Воронка, Мясорубка, Трамплин
--Теперь Электра, Воронка, Мясорубка, Трамплин являются смертельными

-==========Артефакты==========-
--Артефакты без свечения
--Изменен вес артефактов
--Полностью переработаны все артфакты
--Поностью изменены их свойства

-==========Вещи==========-
--Исправлены иконки в инвентаре
--Повышено время действия алкоголя
--Можно таскать вещи как в Халф Лайф 2

-==========Броня==========-
--Кое где улучшен прибор НВ
--Исправлены иконки в инвентаре
--Экзоскелет позволяет нести +70кг веса
--Повышен износ брони, понижена цена, изменены защитные хар-ки
--Добавлен экзоскелет "Трактор" (+200кг веса, но снижены защитные показатели)
--Добавлены 2 уникальных костюма с текстурами и иконками, 2 экзоскелета (Долг,Свобода) с текстурами и иконками

-==========Оружие==========-
--Изменены иконки
--Изменено 50% текстур
--Изменено несколько звуков
--АК74У и МР5 устанавливаются на первый слот с заменой иконок
--Изменен баланс оружия
--Исправлены иконки в инвентаре
--Увеличена стабильность прицела
--Изменены названия оружия соответствует реальным
--Силино уменьшен износ оружия
--Изменены иконки 9х19 и 5.45 патронов для визуального отличия
--Снята убойная сила ножа, но немного увеличена дальность удара
--Качающийся прицел, на который влияет параметр оружия "удобность"
--Добавлена прозрачность снайперского прицела, перерисованы некоторые из них 1.2.5:
--Для удобства чтения описания оружия, убран перенос слов в перечислении используемых патронов

-==========Разное==========-
--Общая оптимизация игры 10-15%
--Небо стало красивее
--Новая анимация в PDA
--Отцентрован SPAS и винчестер
--Правка баланса игры
--Исправлен альфа-канал в текстурах (для тех, кто играет на статичном освещении)
 

Lantrat

Hancock
Sep 10, 2006
5,578
41
9
0
Если "Мод нацелен на создание именно такой игры которую нам обещали разработчики..." то где упоминание об автомобилях.
 

Spoilt13

New member
May 23, 2005
1,052
38
Вот как всегда, игру за разрабов доделывают народные умельцы.
--Увеличен асортимент анекдотов
--В несколько раз увеличен асортимент гитарных песен
--Теперь в напряжонных моментах, боях играет атмосферная музыка
--Обнаружив игрока, враждебный сталкер переходит в режим боя и тушит свой фонарик; Если игрок скрывается от сталкера — тот переходит в режим поиска и включает фонарик
--Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы, на манер Half-Life 2.
--Небо стало красивее
Впечатлило. ИМХО много лишнего, но...

Вопрос: кто такая химера? И где найти тушканов? (3 раза прошел игру, а тушканов не видел ниразу)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord