Sidebar

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Игра просто $#@%#%*()*!@# !!!
Из двухстволки жеканом в упор палю - все живые бегают. Могу заверить, я не промазал. И это я на "Ветеране" играю. Зато сам умираю буквально с 1-2 выстрелов из пистолета. Детские болезни aka глюки остались еще с первого Сталкера. Тот же дождь так и не вылечили - не дай бог поменять настройки графики во время дождя и все, капец, весь экран в багах и артефактах, играть невозможно. Лечится только выходом из игры, vid_restart не помогает. Отличий, кстати, между DX10 и DX9 я че-т не увидел. Может, не там смотрел просто. Игруха еще и нестабильная - имеет честь вылетать по любому поводу.

По поводу оптимизации. У мя Crysis Warhead шел на самом мега-максимуме при 1680х1050 с железом без разгона какого-либо. Здесь пришлось 1440х900 поставить. Разогнал чутка видяху с процом, 1680х1050 поставил.
Это жесть.

Написал бы больше, но писать влом. :)

З.Ы. Надеюсь, мододелы быстренько выпустят мод на пушки, делающий их вменяемыми.
З.З.Ы. Куда артефакты сувать ? В первой части они за пояс сувались, тут я че-т не нашел для них места.
 
Jul 25, 2006
3,752
1
0
З.З.Ы. Куда артефакты сувать ? В первой части они за пояс сувались, тут я че-т не нашел для них места.

Когда первый раз интерфейс этот увидел я, задался темже вопросом :lol:

Не, реально, НЕОПРАВДАНО ТОРМАЗИТ И ГЛЮЧИТ игра!!! :demon: Так нельзя!!!
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
2 Escape:
http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=8971

[ADDED=Flash]1223807262[/ADDED]
Патч ставил?
Арты "сувать" в дырки сбоку от костюма, вот только в костюме должен быть апгрейд стоять для того что бы арты можно было повесить.
 
Last edited:
По поводу оптимизации. У мя Crysis Warhead шел на самом мега-максимуме при 1680х1050 с железом без разгона какого-либо. Здесь пришлось 1440х900 поставить. Разогнал чутка видяху с процом, 1680х1050 поставил.
Это жесть.
Вот о чём я и говорю.
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Ах, спасительные хэдшоты. %) Затюнинговал до усрачки калаш самый блатной. Прицел, глушак, нехилая точность и т.д. Теперь вроде как попроще стало. :) Первую часть всю с ним проходил, пока гаусс-рифл не поимел. И вторую часть, видно, тоже с ним прохожу до конца самого. :)
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Я весь сталкер прошел с оружием которое купил на кордоне.

п.с. Это был не калаш, меня больше тянет к натовским штурмовым винтовкам.
 

endmap

E
2 VA5I1:
Ты хоть сам понял чего сказал???Это сделано для интриги и интереса к сюжету игры!Хотя я тож ничего не вкурил! :agy:
 

FOVA

New member
Jul 17, 2008
545
29
0
0
Как на болоте куда нужно бежать при выбросе,а то сразу сдохну
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
о_О
Хоть куда беги, все равно на базе появляешься потом. Я там три раза бегал, было дело, и где бы не оказался, после выброса на базе оказывался со словами по рации, мол, меня нашла группа сталкеров.
 

Maxwel

Software Engineer
Dec 7, 2006
1,439
34
2
0
Syberia
А ни у кого не было такого как у меня? Вот начал воевать против бандитов, зарываюсь к ним на базу (на свалке) с целью взять штурмом, а Scar прячет пушку и стрелять я не могу... чо делать? Версия 1.5.05
 

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
Бывала такая фигня, "Что делать?" ничего особенного, либо доставать гранатами из-за перимитра, либо снайперить (нада залазить на тоннель перед входом на базу.), или же стоять прямо перед входом и ждать пока они сами повылазят. Я например инженера с 28 гранаты все таки убил.

P. S. Игра походу считает что бандуки не являются врагами.
 
Вышел новый патч 1.5.07

Изменения

- Исправлена ошибка, когда раненый проводник никуда не хочет вести игрока.
- Увеличено количество продаваемых предметов у ночного торговца на барахолке.
- Добавлена возможность улучшать "СВДм 2" у механика "Свободы".
- Исправлен вылет при попытке поговорить с раненым персонажем.
- Исправлена ошибка, приводившая к блокировке сюжетной линии на Янтаре (не открывалась дверь в бункер к Сахарову).
- Увеличено количество денег у торговца бандитов.
- Исправлено смещение карты военных складов в ПДА.
- Добавлена возможность загрузить последнее сохранение нажатием пробела, после смерти игрока.

Рендер:
- Добавлена поддержка DX10.1.
- Добавлено сглаживание для альфа-тестовых обьектов ("alpha-to-coverage" для DX10.0, эмуляция "alpha-to-coverage" на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества).
- Добавлен новый, более высокий уровень качества для теней от солнца (ультра).
- Добавлена новая техника "min/max shadowmap" (пользуется преимуществами DX10.1 на соответствующих видеокартах) увеличивает производительность эффекта "sunshafts" для топовых видеокарт и на высоких разрешениях.
- Увеличена скорость эффекта "sunshafts" для DX9.

Сетевая игра:
- Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части.
- Добавлено ведение подробной статистики на сервере.
- Изменено сохранение онлайн-дампа сервера (периодически дамп записывается в один файл online_dump.ltx).
- Добавлена возможность изменения раскладки клавиатуры (LCtrl +LShift).


Кто поставил, напишите какие изменения в графике.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord