народ я тут нашел статью на вашем сайте о том как создавать текстуры на соурс СДК
http://cs-mapping.com.ua/articles/materials/ попробовал,у меня кажется получилось,сам рисунок материала .vtf я сделал через фотошоп,ну плагин установил на фотошопе и сохранил картинку в этом формате,а вот с .vmt пару непонятностей,какой пусть выбирать для materialsrc??Для materials я выбрал папку материалов ксго офк,а вот для другого не знаю что нада,но всеравно файл создался,в игре материал кажется нормально выглядит,выбрал метал,при попадании по моей текстуре был звук как будто стреляю по рельсе чтоли... и анимация иск была,вообщем радости полные штаны,но вот что хотелось бы узнать.
Хороший ли это тон делать текстуры через плагин фотошопа и какуето левую прогу?Я хотел бы попробовать сделать через программу которую предлагают вальвы(её указал парень во втором посте)так как компания по разработке игр для создания своих карт предлагает лучшее(мне так кажется),хотя их программа как видите не запустилась так что хз...
Ах да,гдето есть статья на русском обо всех функциях vmtCREATE?А то там куча всего,все на англ,по примеру статьи выбрал тоже LightMappedGeneric но моя текстура при приближении к ней становится неадекватно яркой на солнце.
[ADDED=kote.]1390002842[/ADDED]
qpAHToMAS said:
2 kote.:
Почему не скачаешь SDK от Psycho-A?
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=24500&page=1
В нём все должно работать.
да как то стремно,перечитал особенности,100 причин почему нельзя делать то то или то то,если сделать шаг не туда то слетит все,посмотрел первые коменты,у многих перестало работать то что раньше работало нормально.Я новичек и пока попользуюсь оффициальной сборкой