Sidebar

ripent кординаты ?

Nippy

New member
May 31, 2011
18
0
0
ripent кординаты ?

Есть задача поставить на карту модельку (без amx!)
Знаю что можно сделать через ripent, но не знаю как определить кординаты на карте и как правильно вписать их в .ent.
буду благодарен за помощь.
d0acdaed2d15.jpg

Подскажите как определить кординаты на карте ?
 
Last edited:

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
0
Ukraine
но не знаю как определить кординаты на карте
Можешь при помощи bspviewer'а, стать в нужную точку и переписать координаты. Также можешь декомпилировать карту и открыть в хаммере, где и посмотреть точные координаты.
и как правильно вписать их в .ent.
Открой любую карту со спрайтом рипентом(или сделай свою), и скопируй оттуда код спрайта, заменив координаты на новые.
 

Nippy

New member
May 31, 2011
18
0
0
"origin" "345 2064 -34"
"framerate" "10"
"model" "models/de_dust2/1.mdl"
"rendercolor" "0 0 0"
"renderamt" "255"
"angles" "0 270 0"
"classname" "cycler_sprite"
}
на самой карте моделька очень тёмная , хотя в фотожопе нормальная светлая .
Пробывал править "renderamt" "255" не помогло ( подскажите можно сделать её светлее?
 

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,596
7
0
Пробуй менять координаты, скорее всего центр модели у тебя в стене. А туда свет не попадает.
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
2 HoRRoR:
Ты видно давно не маппил, если бы центр модельки был в стене, то она бы вообще не отобразилась.

2 Nippy:
Освещение моделька берёт из нижнего браша расположенного под её центром.
Поэтому перемести либо центр модельки, либо саму модельку.

Есть ещё вариант, поставить фиксированный спрайт вместо модельки, это будет оптимальнее.
 

Nippy

New member
May 31, 2011
18
0
0
да спрайт светлый как я и хотел но проблема в том что спрайт не больше 256х256.
а модель можно сделать большую ,но я не могу разобраться как её сделать светлее .
Пытаюсь освоить milkshape но туговато , подскажите может кто знает как в milkshape работать с светом.
Благодарю!
 

Nippy

New member
May 31, 2011
18
0
0
Есть проблема с спрайтом , в нем можно застрять , он как будто это не спрайт , а целая стена.
{
"origin" "345 2064 -34"
"framerate" "10"
"model" "models/de_dust2/1.spr"
"rendercolor" "0 0 0"
"renderamt" "255"
"angles" "0 270 0"
"classname" "cycler_sprite "
}
Видимо classname должен быть другим , есть соображения ???
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Параметр effects # через SmartEdit ентити-модельки.
16 - get lighting from ceiling
Это если интересно, освещение для модельки будет браться с потолка.
 

Nippy

New member
May 31, 2011
18
0
0
Спрайт не проходим прямо как стена ( В чем ошибка ???? :mad:
 
Last edited:

Nippy

New member
May 31, 2011
18
0
0
{
"origin" "345 2064 -34"
"framerate" "10"
"model" "models/de_dust2/1.spr"
"rendercolor" "0 0 0"
"renderamt" "255"
"angles" "0 270 0"
"classname" "cycler_sprite "
}
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Я все-таки заикнусь про AMXX, ибо в этой теме есть отличные примеры.
Метод действительно удобный, к тому же отредактированную тобой карту смогут скачать с твоего сервера.
 

Nippy

New member
May 31, 2011
18
0
0
Env_sprite как бы подходит.
Но проблема с кординатами пример (x,y,z) y z спрайт наклоняет но не поворачивает по оси.
Для спрайта лучше использовать "env_glow".
То что нужно спс!.
Спрайт размером 256х256 нормально отображается , а если меньше уже картинка размазана .
Как можно уменьшить сам спрайт ???
8eed8a7b7420.jpg

b00525a56fb9.jpg
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord