Sidebar

Remake = ?

Римейк есть зло?


  • Total voters
    0

FuLL_NuLL

F
Remake = ?

Задался таким вопросом еще давно: а всегда ли римейк есть плохо, и лучше делать что-то свое и не брать идей других авторов? Лично для меня не существует формулы римейк = зло. Достаточное количество римейков "переплевывают" свои прототипы, обходя их как по дизайну и исполнению, так и по геймплею. А что Вы думаете по этому поводу? =)
 
Jul 25, 2006
3,752
1
0
2 FuLL_NuLL:
+1
Я сам видел много случаев, когда римейк был лучше оригинала. Например cs_assault_cz, ГОРОЗДО лучше старого ассульта, поэтому из ассаультов я только в него гамаю.
На счёт кражи идей других авторов: возможно да, это плохо, но ведь эти идеи можно развить дальше, поэтому скорей это хорошо.
 

FuLL_NuLL

F
Тот, кто правил опрос: а) зачем ты его правил; б) качественный пишется с двумя буквами -нн-.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Счначало определитесь что есть ремейк.
Для меня это просто переделка оригинальной карты; добавили ящик, проделали проход, изменили пару брашей.
А вот если сделать что-то с текстурами даста и похожей архитектурой, то это за ремейк я не считаю.
 

FuLL_NuLL

F
Нет, речь идет именно о готовых переделанных мапах. А очередной de_dust, каков бы он ни был - отдельная карта.
 
Jul 25, 2006
3,752
1
0
2 FuLL_NuLL:
+1 (даже нечего сказать пока/добавить... позже отпишусь)

[ADDED=STELS]1199181495[/ADDED]
2 Skaarj:
Для меня ремэйк - это похожая мапа с похожим геймплеем, слегка изменённой геометрией, другими текстурами. возможно с другим стилем/дизайном. вообщем тоже, но в новой обёртке:)

[ADDED=STELS]1199181600[/ADDED]
Хотя если честно, то с другой стороны ремэйки - зло. Нужно придумывать новые мапы с новой геометрией с новыми текстурами с новым геймплеем.
 
Last edited:

FuLL_NuLL

F
Ну, смотри: сделал кто-то карту геймплейную, но вот с брашем кое-какие проблемы возникли. Почему бы не переделать такую вот мапу? Тем более, явный пример de_dust_2 и de_indust_2 - просто надоели заезженные желтые тексы, вот и переделал Sadist.exe знаменитую карту.
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
2 FuLL_NuLL:
Нет, за зло не считаю, если к карте маппер подошел совсем с другой стороны, по новому ее стилизовал, показал ту же геометрию в другой атмосфере. А переделки аля даст1337 даже за римейки не считаю, это все делитанские попытки сказать "я умею делать карты"
 

FuLL_NuLL

F
Ну, скажем так. Я сейчас переделываю de_dust_arena. Но делать ее в иных красках, кроме как песчанных камюшек, не собираюсь. Основной упор делаю на устранение багов, изменению внешней архитектуры и подправки плана. Что это будет - римейк или "делитанские попытки сказать "я умею делать карты""?
 

_Ant

New member
Oct 30, 2007
64
37
Если римейк офицальной карты известной игры/мода, то это допустимо. Но если какой-нибудь "киркоров" делает римейк карты "3rd party"-маппера, причём не спросив разрешения то это - плагиат.
Вообще, когда на количество римейков гораздо больше чем новых карт, это настораживает - и в этом смысле тоже может быть плохим явлением.

Римейки также можно делать в учебных целях - не забывайте только в описании карты добавить имя автора оригинальной мапы.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 _Ant:
Ремейки можно по пальцам пересчитать.
Исходники карт недоступны, декомпил фигню выдаёт и создавать по новой с точностью до юнита не каждый сможет.
А созданая карта с похожими текстурами и планом на ремейк не тянет.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> ремейк должен всегда быть качественным\оригинальный, иначе смысл такого римейка?

Не только ремейки , но и вообще все карты , иначе смысл такой мапы ?

Конечно ремейки уже както не рулят ... Хотя это дело самого маппера , ведь карты он для себя в первую очередь мапит :)
 

FuLL_NuLL

F
Римейк позволяет представить уже созданную мапу в новом свете, учесть и исправить недостатки, допущенные маппером. В любом случае, нужно приложить фантазию, что уже дорого стоит.
 

_Ant

New member
Oct 30, 2007
64
37
Skaarj said:
2 _Ant:
Ремейки можно по пальцам пересчитать.
Исходники карт недоступны, декомпил фигню выдаёт и создавать по новой с точностью до юнита не каждый сможет.
А созданая карта с похожими текстурами и планом на ремейк не тянет.


В Анриле и Варике, например, декомпилить карту не надо, и "сплагиатить" её очень легко.
В УТ очень много римейков, в readme некоторых даже нет упоминания об авторе оригинала. Так что "римейки - плохо" это скорее имеет отношение к анриловскому движку, чем к ХЛ1/Сорс.
 

voyager

V
ИМХО, ничего плохого в этом нет, да и как сказали выше, римейки иногда получается лучше оригиналов.

PS

Я вот сейчас делаю римейк карты из Call of Duty 2 "mp_moscow" как это назвать,плагиатом?
 
Jul 25, 2006
3,752
1
0
Skaarj said:
А вот если сделать что-то с текстурами даста и похожей архитектурой, то это за ремейк я не считаю.
Я знаю какую карты ты имеешь ввиду :lol:

Но всёже там атмосфера лучше чем в оригинале, и играть приятней:) .

[ADDED=STELS]1199349306[/ADDED]
P.S. Сейчас кстати все баги на ней исправляю + в пользу геймплеяя коечто добавлю, побыстрейбы покончить с ней, уже самому бесит карта.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord