Sidebar

Релиз: de_KOHTPA (v1.1)

rate


  • Total voters
    0

M@NI@K

Забаненный
Aug 12, 2004
4,423
Релиз: de_KOHTPA (v1.1)

DE_KOHTPA v.1.1 - A Counter-Strike map for 24 players
by M@NI@K ([email protected]) & wh0e! ([email protected])
more maps @ http://brothers.mapping.vbios.com/
January 2011.


GAMEPLAY:

3jr.jpg


ИНФОРМАЦИЯ:


  • Textures by: BuZZeR, M@NI@K, wh0e!, 3DMike, etc.
  • Models by: e4g1e, M@NI@K, wh0e!, TRUP@C etc.
  • Max Players: 24 (12 Player Respawn Points per Team)
  • R_SPEEDS: average w_poly 700-900, max w_poly 1200
  • Build Time: 07.01.2010 - 10.01.2011
  • Music: Эдуард Хиль - Зима
  • Thanks to: chaKa, Ромка
УСТАНОВКА:

  1. Откройте файл de_KOHTPA.zip с помощью Winzip.
  2. Распакуйте содержимое в директорию X:\Sierra\Half-Life\cstrike\
  3. Если используете STEAM версию Half-Life, выберите X:\Program Files\Valve\Steam\

    Steamapps\<имя_вашего_аккаунта>\Half-life
  4. Ищите сервер с картой и заходите
  5. Приятной игры!
СКАЧАТЬ:

[ Downloads ] Ссылки для закачки:
 

Attachments

Last edited:
  • Like
Reactions: Flash

dezax

New member
Jan 2, 2011
3,264
33
107
0
Астана
уже качаю . потом комент будет Но по фоткам кул

[ADDED=dezax]1294726713[/ADDED]
Крутая мапа молодец. Но если чесно Деревья не понравились. Которые огорождают мапу. Поезд и Кондиционеры ЭТО красиво
 
Last edited:

M@NI@K

Забаненный
Aug 12, 2004
4,423
Знаю есть квадратные скалы,и вполи 1200, но в том месте могло бы быть 900 просто пришлось снимать кусок неба что-бы купола от церкви неисчезали, хотелось многое сделать по другому, но ошибки MAX_MAP_СLIPNODES,MAX_MAP_FACES,неведаная ошибка мне Fatal Error и странные зависаня vis сделали свое дело, ну и карта как бы делалась не на красоту, а на игру и на долю олдскула, в конце концов пришлось допиливать карту в рамках жостких лимитов, ибо создавая даже лишний браш неба, мне выдовало все тод же зло.учий MAX_MAP_СLIPNODES, хочется еще раз поблагодарить за проделаный труд моего брата.Так же есть баги с видемостью, в 3 местах исчезает карта, то там некретично, поставил меньше видимость что-бы хоть както убить вполи.
 
Last edited:

Hedgehog

In the fog...
May 22, 2009
2,456
29
2 M@NI@K:
Мапа хорошая, зачет. :drink:
Но почему не передерживался стиля? это ж две разные мапы! :D
И название не понравилось.
 
Last edited:

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
ухххх..ты. давненько я тоих релизов не видел, карта действительно отличная, идея оригинальная, зделано все четко и чисто, текстуры очень понравились, все очень красиво и целосно смотрится, короче молодец!!!!
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
Мне карта очень понравилась.
Она очень разнообразная в отличие от многих карт. Там есть и пропасть через которую ведёт мост и вокзал, церковь, ангар, городок с красивыми русскими домишками, лесные проходы и так далее. Также большая работа с рельефами. Интересные спецэффекты. Понравился поезд. Церковка хороша. Освещение как по мне чудесное. Не понравились только ворота на входе плента А, но это не так уж и важно. Карта на уровне. Я бы её зарелизил в релизы лучших карт. Авторы умницы =)
2 Pops:
РПЦ - Русская Православная Церковь
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Круто, что тут скажешь. Когда карта начинает ругаться уже на каждый браш - значит работа проделана большая=) Мне вот только церковь ужаснула - ну не сильно бы увеличил вполи восьмиугольный барабан. А кубик на кубике выглядит убого.
 
Шикарно! Реально вышел такой провинциальный серый промерзший городок. И все тут есть и вокзал и центральная городская площадь со старыми домами и церковью и окраина с деревенскими заснеженными избушками. Однозначно в "релизы лучших карт"!
Единственное, что напрягло, так это вот это место на скрине. Почему нельзя дойти до конца помещения и приходится биться неожиданно башкой о клип ограждение %)
 

Attachments

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 M@NI@K:
Я ж тебе говорил, постучал бы в аське, мы с тобой с этими клипнодами повоевали бы. Я на de_ByKa2 имел дело с ними не один десяток раз. Уже привык)))
Независимо от того, сколько у тебя видимость, w_poly не меняется. Даже эксперимент поставить можешь: поставить видимость на 1000, и потом на 8000 и сравнить w_poly. Будет одинаково.
Карта получилась довольно красивой. Выглядит правдоподно, если не учитывать квадрастность движка.
 

M@NI@K

Забаненный
Aug 12, 2004
4,423
2 Mpak: какие эксперименты если у меня больше чем на 4000 виз зависал, нет вру на 4010 начал всинуть, поставил на 4000 и норманльно откампилелось так же виз молчал на -maxnodesize 1024, поменял на 2048 и компиль пошел, это двигло обламовало все задумки изначально
2 ^RamZe$^: Я и мой брат Wh0e! скоко раз можно говорить, делалась карта 50 на 50, с пересыланием rmf ему и обратно мне, если незнаешь такого то тут на форуме он был (Timosh@,env_cubemap,Wh0e!,а щас у него ник 3AXBAT) :agy:
 

Aynekko

Маппер
Jun 7, 2010
3,367
32
Ренфилд said:
Единственное, что напрягло, так это вот это место на скрине. Почему нельзя дойти до конца помещения и приходится биться неожиданно башкой о клип ограждение %)
+1, меня это тоже напрягло. Ума не приложу, зачем нужно было это делать :roll:
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord