Test.CSM.Dev

Всем спасибо за помощь, сам допер.
Методом танцов с бубном получилось :D
Code:
	"$baseTexture" "models\weapons\eod_h4wk_spas12\map1_h4wk"
	"$bumpmap" "models\weapons\eod_h4wk_spas12\map1_h4wk_normal"
	"$envmap" "env_cubemap"
	"$normalmapalphaenvmapmask" 1
	"$envmapsaturation" .5
	"$envmapcontrast" 1
	"$envmaptint" "[1 1 1]"
	"$phong" "1"
	"$phongexponent" "45"
	"$phongboost"	"2"
	"$phongfresnelranges"	"[1 0.2 1]"
}