Sidebar

Разбивающиеся модели в CS 1.6

Krynecky

Поручик Ржевский
Oct 5, 2005
1,467
37
Разбивающиеся модели в CS 1.6

Я видел в карте de_gotika мдель камаза и модель джипа которые если их растрелять взрываются, вопрос в том как Это зделать,
подскажите
А ещё раскажите пожалуйста свойства обьекта null
 

IL@Y

New member
Apr 19, 2006
26
41
0
0
Navoi
Скорей всего здесь применен метод "цыплят по итальянски"(см. cs_italy)
Т.е. сама модель не разрушается, она просто исчезает при срабатывании триггера, который управляет энтитью env_render, с пом. которой может управляется отображение почти всех объектов.
А останки камаза выстреливает так называемый env_shooter!
 

IL@Y

New member
Apr 19, 2006
26
41
0
0
Navoi
Может быть и префабы! Хотя я бы на своей карте не стал бы размещать сложные префабы которые увеличивают w_poly, модели гораздо рациональнее использовать(в смысле r_speed).
 
Last edited:

3AXBAT

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,696
Камаз на готике модель, джип тоже а машина которая по дороге едет - префаб!

Как так сделать? >>>
 
Last edited:

mildarf

New member
Mar 6, 2005
486
20
ого! моя де_готика становится мегапопулярной! =)

2 Krynecky:
там камаз и джип действительно модели, а бмв - префаб.
погляди здесь в туторах я уже постил статью как такое реализовать. Основная идея из Курицы по итальянски, но есть отличия ;)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord