Рейвенхолм
Рейвенхолм (англ. Ravenholm) — небольшой заброшенный шахтёрский город, расположенный недалеко от «Восточной Чёрной Мезы»; в нём обитают зомби — в прошлом, заражённые при помощи крабснарядов люди, возможно, беженцы из Сити 17. Единственный живой обитатель города — священник отец Григорий, который слишком привязан к своей церкви, чтобы уйти оттуда.
Григорий установил в городе ряд ловушек, которые призваны останавливать зомби на своём пути, пропуская «обычных» людей: ловушка с электрическим забором под напряжением, к которому прикреплен труп, привлекающий зомби; ловушка с крутящимся пропеллером, режущем зомби; ловушка с падающим на проходящих под ней зомби автомобилем; ловушка с газовым спринклером, в результате срабатывания которой зомби оказываются подожжены.[13][14][15]
Во время разработки Half-Life 2 создатели игры несколько раз меняли внешний вид города и его название (в числе названий были: Quarry (рус. Карьер), Traptown (от англ. „trap“ — рус. „западня“), Zombie Town и др). В ролике, показанном на выставке E3 в 2003 году, город располагался на пристани.
так говорит википедия про рейвенхольм
[ADDED=Пила]1340647793[/ADDED]
От себя добавлю (в точности не уверен, это то как я понял все что я гдето нашел про город) рейвенхольм это горот шахтеров, под всем городом прорыты туннели где добывают руду, жители это чтото вроде рабочих из сити дохренадцать.
Уничтожили его потому что люди не сдавались сами, а успешно проводить атаки комбайнам было очень затратно в условиях города (узкие улочки, их большое количество, одним словом лабиринт) поэтому было решено бамбардировать город хедкрабами.
Незнаю как в хл2, но в бете город находится на побережье, значит в округе города море или океан с одной стороны, а с другой какаялибо разделительная территория, горы или лес, а дальше города (city 17 например)