Sidebar

Расскажите с чего начать

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
сделал два этажа и результаты не очень :)))
wpoly 500-2800 (внутри комнат = 1000)
epoly 1000-5000 (внутри комнат = 1000)

я делал всю мебель брашами. если ее сделать как модель в милке то это поспособствует уменьшению лагов?

также видимо придецца закрыть еще пару комнат и неважные окна сделать текстурами а также упроситить дизайн самих окон. про трубы с батареями я уже не мечтаю но надо попробовать сделать их текстурами.
 

Attachments

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
1. Лишние комнаты убери, иначе карта будет неиграбельная.
2. В_поли 2800 это очень много, надо держать его в пределах 1200 (хотя некоторые считают что 600). Мебель лучше делать модельками, хотя злоупотреблять их количеством тоже не стоит, но все же е_поли может быть намного больше чем е_поли
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
ну я вот думаю на втором этаже там бомбплейс. надо же как-то оберегать терров от нападения? ящики поставить вместо парт? у ящиков полигонов меньше. но тогда на склад будет похоже :(

[ADDED=MarsRepublic]1181042711[/ADDED]
убрал всю мебель в двухэтажке и добавил справа здание ткр по сути большой куб + несколько ящиков ему на крышу. это актовый и спортзалы. теперь вполи в среднем 1700. думаю пересмотреть дизайн окон (там много рамок) и убрать еще комнату и сделать корридор короче а то он чета длинный такой аж бегать устаешь :)
 
Last edited:

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
хорошие новости :) я закрыл комнаты как и хотел убрал всю мебель и проч танцы с бубмном совершил и сейчас fps 60 а вполи болтаецца максимум до 1400 а в среднем 700-800. надо сохранить такие темпы :)
 

Lantrat

Hancock
Sep 10, 2006
5,578
41
9
0
2 MarsRepublic:
По твоим словам получается, что ты выкинул всё что можно было выкинуть :) Что же там осталось, четыре стены и оконные проёмы?
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
нуу типа того да. но я суну туда модели и думаю р-спидс будет не на столько больше как было когда вместо моделей были браши. сейчас еще сделал спортзал с переодевалками и скорость норм! тока чета источник света в небе какой-то слабый хотя указал ему белый цвет.
 

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
Lantrat said:
2 MarsRepublic:
А ты думал мапинг это лёгкое дело? :)
я надеялся :) вообще первый раз хаммер я запустил где-то в 2001-2002 годах и офигел от того что было нефига не понятно где верх где низ и больше всего ужаснуло то что надо учитывать всякие размеры чтобы нигде игрок не застрял и пролезал там где это надо. так что я его быстро закрыл :)

[ADDED=MarsRepublic]1181198858[/ADDED]
Rock said:
Просто много идей задумано :)
смотрю я на инферно и понимаю что основная проблема у меня на карте - это открытое пространство. почти все карты корридорные.
 
Last edited:

MarsRepublic

New member
Jun 4, 2007
71
а мужики-то не знают! :))
товарищи а че мне никто не сказал что надо все обкладывать небом а не тока коробку вокруг? 6) я щас посмотрел овервью стандартных карт так кроме того что они все корридорные так их рисовали как я понял сначала корридоры кто как бегать будет а потом стены вдоль них. а внутри стены обложены небом.

а я когда делал карту сначала нарисовал гигантский квадрат - это типа земля а потом на нем домики рисовал. конечно у меня будут тормоза и карта будет казацца слишком сложной для движка :))

никто не сказал что начинать надо с коридоров-улиц-путей-дорожек и вдоль них строить стены обложенные скаем где надо. тогда получацца как бы много маленьких карт разделенных дверямя а-ля даст2. а то я сидел и не мог понять что даст2 гораздо сложнее моей карты а так не тормозит... вернее у меня был 60 fps но всякие эти еполи\вполи были больше 1000.
 

Lantrat

Hancock
Sep 10, 2006
5,578
41
9
0
2 MarsRepublic:
Каждый маппер сам решает с чего ему начинать, лишь бы после толк вышел.
 

vAvilon

V
Я вообще мало планирую карты! Стараюсь сразу всё делать. Выходит неплохо!
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord