Sidebar

Random (случайности)

6matko

Made By 6matko
Jul 13, 2010
102
30
0
0
Latvia
Random (случайности)

Здравствуйте!
Возникла проблема с "Генератором случайности by -=DrTressi=-".
Подскажите пожалуйста где ошибка (выкладываю .rmf)

И если у кого-то остался пример или кому-то не трудно+время позволяет, сделайте пример этого "генератора" и дайте пожалуйста исходник.

Ссылка на тему:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=26109&page=1&pp=20&highlight=%EB%E8%F4%F2

Исходник по туториалу:
http://rghost.ru/26154431

Возможно я там использовал не стандартную текстуру, но думаю не проблема будет перекрасить в любую другую - рабочую.

Спасибо за внимание.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
Так а что именно не работает? Как ты вообще делал? Можно расписать?
Может кто тогда скажет что не так.
Там всё расписано, надеюсь ты лифт не делал, там же в туторе что-то про это говорится :agy: Лифт автору тутора нужен был, а мы же должны нацепить эту вещь на то, что нам нужно.
Редко кто станет что-то качать и смотреть что там сляпано.
Текстура тут никаким образом не замешана, ведь всё энтити делают.
 

6matko

Made By 6matko
Jul 13, 2010
102
30
0
0
Latvia
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=26109&page=1&pp=20&highlight=%EB%E8%F4%F2

Делал всё по пунктам.
Жму кнопку - Поднимается блок 1 т.е. дверь (func_door ; name: door1)
Жму ещё раз - Та-же самая дверь поднимается.
Я сделал что бы дверь на верх поднмалась(ну блок func_door).

У меня проблема:
Жму кнопку, Активируется только door1, а должен случайно door1 до door6
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 6matko
А ты поставил multi_manager?
И сделал этот пункт:
Далее создаём где нибудь триггер_мультипл БЕЗ ЗАДЕРЖКИ с такими пропертями:
[name] - [manager1]
[target] - [manager]
(Это нужно для повторного активирования менеджера, наверно же игрок не должен с ним контактировать.)

Может где-то что-то не то написал и поэтому ничего не работает.
Бывает и такое, допускаешь ошибку в имени и ничего не работает.

Остаётся поставить info_player_start, light и trigger_once с [target]-[manager].
(Зайдя в этот триггер игрок запустит весь процесс, притом единожды, дальше он сам будет себя активировать благодаря тому триггеру; у тебя, видимо, это нет.)
 
Last edited:

6matko

Made By 6matko
Jul 13, 2010
102
30
0
0
Latvia
По мистическим обстоятельствам я не поставил trigger_once & trigger_multiple . Сейчас исправил и пробовал... Тоже самое, жму кнопку, а открывается door1
Проверил всё полностью, ошибок нету =/ Кто-то не желает попробовать сделать такой-же и скинуть исходник, может я что-то ещё забыл.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
Я бы сделал, будь у меня сдк, но его нет.

У тебя должна быть 1 кнопка.
Должно быть 7 trigger_changetarget, которые меняют таргет у кнопки.
Должен быть multi_manager, который поочередно запускает каждый из сменщиков_таргетов и в конце запускает себя. (через триггер)
Так же должно быть что-то, что запустит весь этот процесс, например тот же trigger_once.

Построй логическую цепочку для себя и от неё уже веди что тебе нужно.
Попробуй добавить в multi_manager таргет на лампочку, тогда если она выключится/включится -- значит он (multi_manager) работает, до него "доходит проводок".
Импровизируй, ищи где у тебя ошибка методом исключения, тестируя части цепочки, может ты trigger_changetarget криво настроил =)
 
Last edited:

6matko

Made By 6matko
Jul 13, 2010
102
30
0
0
Latvia
Спасибо за отзывчивость! Обязательно пойду пробовать разные методы =) Результат напишу возможно ближе к вечеру или ещё позже.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Там какой то кривой алгоритм, неработало даже у меня пока не добавил дополнительный мультименеджер.
Вот тут я писал кое какие соображения:
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2415

В твоём случае я думаю что просто мультименеджер не может вызвать сам себя. И еще твой исходник удален.
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 FiEctro
Там же этот мульти активирует триггер, который повторно активирует опять этот мульти, и так по кругу.
Вы не авторизировались или не имеете права доступа к этой странице.
Очень весело =\
 
Last edited:

6matko

Made By 6matko
Jul 13, 2010
102
30
0
0
Latvia
Что-то да получается, но с учётом, что игрок стоит в trigger_multiple и очень часто открывается дверь №1
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 6matko
Это радует :D
Но по-сути так и должно быть (т.е. должно работать, если игрок в триггере) Посмотри что тебе тот недохолодильник дал, зарегайся и посмотри, скорее всего у тебя повторно этот мульти себя не активирует.
 

6matko

Made By 6matko
Jul 13, 2010
102
30
0
0
Latvia
Там всё абсолютно как и в туториале(ссылка в первом посте), только радует, что есть исходник.

Выкладываю исходник, дабы не было больше таких как я.
http://rghost.ru/27485641

* Без текстур, но хоть какой-то =) текстуры это не проблема
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord