До light_envoronment света как раз и небыло.
Световые энтити:
light - источник света на 360.
light_dynamic - динамический свет который может перемещаться (не совершенет и жрёт много ресурсов).
light_environment - Свет от неба. Прямой источник освещения идущий ото всех текстур sky на карте.
light_spot - Направленный источник света с определённым градусом (аналог фонаря).
Со светом надо работать аккуратнее, и без знания свойств энтити лучьше не соваться, иначе в лучшем случае калл получится.
[ADDED=Dr. X-ray]1314462841[/ADDED]
И к стати вот:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Soundscape
Чтоб я не надрывался.
Вот ещё полезный девайс что бы не зарабатывать себе шишку на лоб и в зад.
SoundScape Creator v 1.0.0
http://monolife.ucoz.ru/load/0-0-0-36-20
Автор: monolife.
Программа так же позволит тебе услышать созданный в ней soundscape.
[ADDED=Dr. X-ray]1314463649[/ADDED]
Да и на счёт видео:
Выровняй текстуры!! Будь мужиком ****ть!