Sidebar

Работа с soundscape

4erep

New member
Aug 8, 2011
29
29
Работа с soundscape

Здраствуйте ребят ) Затянуло меня мапперство... Все еще делаю первую карту, все идет по-маслу. Но, как и у всех, появляються вопросы.

А именно, мне нужна помощь по "soundscape" - кажеться так називаеться - если что, поправтье. Уже есть много наработок, но карта не живет :

http://www.youtube.com/watch?v=IOznTlqhTWw
http://www.youtube.com/watch?v=JiJ37wxYRsc

Я решил добавить soundscape, ко всем персонажам и предметам (почти), думаю, это прибавит огромной атмосферы. Но я почти ничего не знаю об soundscape. (только немного теории), но на приктике - никак.
Можете помочь?

И второй вопрос : как вставить вступление в начале карты? - я хочу вставить свое видео - снятое фрапс(ом). Как я понял, нужно вставлять через инпут. Можете помочь и с этим вопросом?

Еще раз спасибо - Артем. :demon:

[ADDED=4erep]1313779476[/ADDED]
Нуже ребят )

[ADDED=4erep]1313780836[/ADDED]
...
 
Last edited:

4erep

New member
Aug 8, 2011
29
29
Здраствуйте )
Спасибо ShotT и Freezer(у) за помощь, по вопросам npc и light_environment.
Я продолжаю свою мапу, делаю под-карту "Обелиск"
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=6AL8-VQozNI[/VIDEO]

И хочу вставить пару жутких криков в саму карту. С soundscape я не разобрался, можете помочь с ambient_generic? - я вставляю звук, компилю мапу, а в игре звуков нема. Как правильно оптимизировать данную функцию ?
 

GizmoN

Забаненный
Jun 18, 2010
1,264
48
http://cs-mapping.com.ua/forum/search.php?searchid=583477
Сохранить мелодию в формате Windows WAV PCM 11kHZ Mono 8-Bit. скачать GoldEditor(в гугле - первая ссылка, качаем триал).открываем нашу песенку. Далее Tools->Cue Points->New .Даём любое имя, жмём At the start (ну или как-то так) и тыкаем ОК. Сохраняем. Вставляем на карту ambient_generic, указываем путь к файлу. !!файл со звуком кидать в папку cstrike\sounds, если карта для халфы - vavle\sounds!! . потом на закладке с галочками ставим галочку IS NOT LOOPED или Not Toogled (зависит от FGD-файла). если прогигрался один раз и замолчал - меняем положение галочки.
 

4erep

New member
Aug 8, 2011
29
29
Спасибо ) Сейчас попробую. А можете ли Вы объяснить, как зделать интро в начале карты, используя свое видео?
 

GizmoN

Забаненный
Jun 18, 2010
1,264
48
Кидаешь видео в папку cstrike\media,
потом там же создаешь файл StartupVids.txt в нем пропиши путь к своему видео например media\valve.avi (клип назван valve)

http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=21065 вот поиск тут какбы есть можно найти все что угодно друг.
 
Last edited:

4erep

New member
Aug 8, 2011
29
29
Эта функция включает видео при запуске игры. Можно ли включить видео при запуске карты, можете помочь?
 

4erep

New member
Aug 8, 2011
29
29
Немного улутшил свою карту, теперь буду добавлять звуки.
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=dr6Ulj5UfYo[/VIDEO]
А как добавить еффект - затемнение экрана? или что-то похожие на это?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 4erep
Я тебе ссыль давал на ксссдк. Не?
Я точно помню что есть некая энтитя которая может "разукрашивать" экран игрока в заданный цвет. (С затемнениями и со всеми крюшечками).
Я это помню точно, ибо недавно смотрел логики и наткнулся на один интересный. Из числа дает тебе утпут в 3 числа (RGB) для такой вот энтити.
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
Apr 27, 2011
918
29
Env_fade и никаких проблем

[ADDED=Freezer]1314106431[/ADDED]
Кстати вполне возможно проигрывание видео при загрузке карты.Вспоминаем начало еп2

[ADDED=Freezer]1314106459[/ADDED]
Тоесть после загрузки :)
 
Last edited:

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
ambient_generic для для сети использовать не желательно, более того это устаревший вариант звукового фонового оформления. env_soundscape сделан для ревербации любых звуков для игрока попавшего под его воздействия. От сюда такие эффекты как эхо в разных пространствах. Энтитя не проигрывает звуки а пользуется файлом soundscapes_{имя карты}.txt, руководствуясь скриптом написанным в нём. Файл должен находиться в папке scripts. Всего существует 3 энтити:
env_soundscape: Стандартный
env_soundscape_proxy: Копировальщик другого env_soundscape (оптимизация)
env_soundscape_triggerable: env_soundscape использующий триггер для более точного перехода эффектов в нужном месте где обычный env_soundscape использовать проблематично.

Можу расказать как составлять скрипт.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord