Sidebar

QuArK (Quake Army Knife)

Serge_II

New member
Sep 19, 2007
72
0
0
Эммм... простите мне мою темноту, Кварка я как-то побаиваюсь, но жутко интересно: энтот зверь может импортировать общепринятые 3D-форматы? Бог с ним с 3DS, уже выяснили, что его под движок надо рашпилем пилить и пилить, но Autocad DWG/DXF-то в Кварк затянуть можно? Просто при сложной архитектуре и при наличии чертежей как-то странно в Хаммере лепить все с нуля...
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
2 Serge_II:
Странно лепить карту не по стандартизированным юнитным размерам, а по реальным чертежам.
 

Serge_II

New member
Sep 19, 2007
72
0
0
Xelious said:
2 Serge_II:
Странно лепить карту не по стандартизированным юнитным размерам, а по реальным чертежам.
1) Речь идет не о всей карте, а об отдельных ее деталях.
2) Я ожидал упреки в том, что CAD- и 3DS- объекты бывают сложнее, чем может отобразить движок, но уж никак не в несоблюдении размеров. Юниты на то и юниты, чтоб их всегда можно было сконвертировать (1 HL's unit == 1 inch), или, на худой конец, отскалить.
Все равно я линейкой по клеточкам вымеряю, а так можно было бы прямо в окне редактора оттрассировать.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
2 Serge_II:
Я не про то. Стандартизированные размеры с которыми вис лучше раюотает, например - высота потолка 128 юнитов, 160, 192... толщина стены в квартире - 8 юнитов и т.п.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord