Sidebar

Прозрачная тексутра в модели

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 TRUP@C:
Я про аддитив грю.
А в аддитиве индекс не имеет значение, всё зависит от цвета. Чёрный прозрачен, белый не прозрачен, а серый полупрозрачен.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Из 2-го Анрила спёр текстурку двери и дверь с нуля сделал в милке по вертексам.
Текстурка стекла - скрин карты из того места для имитации отражения.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
З.Ы. Вспомнил один вопрос который меня мучал, на который я в свое время не получил ответ. Как зделано зеркало на CS_BbICOTKA? Там модель зеркала с очень интересным эффекстом ;) В чем там фишка?

[ADDED=TRUP@C]1140955063[/ADDED]
Ошибка :) Не на Высотке а на CS_TEATP
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Обычный хром, вот только текстура нанесена необычно... оч. мнтересно...
И почему-то там велд для вертексов не сделан и зачем-то имеется обратная сторона зеркала...

[ADDED=Skaarj]1140955580[/ADDED]
Пнул БуЗЗеРа, может расскажет чего там и как.
 
Last edited:

BuZZeR

Бийский BbICOTник
Jul 28, 2004
743
41
Модельку я брал левую с таким эффектом, просто рескинил. Помню появилась идея на с чет зеркала и я её заюзал. Кто её делал - не помню точно. :( С какогото пака буржуйских кс-мап взял. Пробовал в своё время сделать так же - не получилось. Так что это остается пока загадкой ;)

з.ы. Чешу зад - Skaarj - больно пинаешься! :D
 

3AXBAT

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,696
2 Skaarj: А расскажи вот по подробней насчет хрома.
Допустим если я покрашу такой текстурой окна у машины (модель) как оно будет смотреться?

И можешь рассписать как правильно это применить? Просто обозвать текстуру стекла chrome? Раздупли плиз...
 

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,689
37
прописал в qc $texrendermode "texture_name.bmp" "additive"
компил ркгается на этот самый $texrendermode, говорит неизвестная команда.
 

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,689
37
студио_модел с ксм (http://cs-mapping.com.ua/tools/), qc генерирую из милки и лишь добавляю твой парамет (один в один).

так же херня какая то с хромом. чё не сделаю - на хром абсолютно не похоже а если компилить сразу с хромом (chrome.bmp) то текстура вообще становится 64x64 от исходной 256x256

[ADDED=Slider]1141887909[/ADDED]
2 Skaarj:
просто напиши подробно как ты делаешь и выложи пример (qc исходники и готовую модель, если не впадлу)
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Я щас на работе... На словах...
1. Делаю модельку.
2. Наношу на нужные фэйсы нужные текстуры.
3. Экспортю и генерю КуЦэ.
4. Лезу в КуЦэ и в любом месте добавляю
$texrendermode "texture_name.bmp" "additive"
5. Кидаю в эту папку новый студиомдл.
6. Затем простым батником типа
studomdl model.qc
компилю модельку.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord