Sidebar

Проходимость моделей и их тени.

SC( + )RP

New member
Oct 25, 2005
327
Проходимость моделей и их тени.

Как сделать, чтобы через модель нельзя было проходить? Знаю, что можно поставить clip-браши, но может еще как можно?
И как сделать, чтобы модель отбрасывала тени?
 

Sh@h

Romashka
Jul 25, 2004
2,140
37
1) создаешь браш покрытый Null-текстурой и по форме напоминающий модель, и превращаешь его в func_wall
2) В параметре этого func_wall-a ставишь Light Flags: Opaque (Blocks Light) или создаешь спрайт по форме напоминающий туже можель с битовой маской и ложишь его на пол под нужным углом...
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
2) а если сделать вместо одного браша несколько, типа коробочкой, чтоб центр модели в браш не попадал и туда же, где центр модели, поставить еще один лайт?%)
 

MaximUm

Max Factor International
Jul 10, 2004
531
36
2 AndrewDragon: - это зря!!!!
Если уж сильно нужно фанк_валл-ом загородить, но в модел вьювере нужно пожнять центр модели выше, чтоб он в дальнейшем не был в браше...
 

SkipIntro

New member
Sep 2, 2006
46
0
0
А как сделать, чтобы МОЖНО было проходить сквозь стены (браши) и разные func_..., мне конкретно надо func_button. Просто у меня так сделано на карте - вход в дом - это двойная дверь. То, как сделать их открывания, я знаю, и уже сделал - нужно присвоить дверям одно имя и сделать кнопку, которая будет открывать это имя (две двери сразу). Но когда они открываются, пройти в дом нельзя - мешается, я понимаю, невидимая кнопка во весь дверной проем (я ее такой сделал). Так как сделать ее проходимой?
 

SkipIntro

New member
Sep 2, 2006
46
0
0
А триггер нажисать можно? Т.е. активировать его по его нажатию. ? Просто мне надо именно нажимать, а не дотрагиваться
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 SkipIntro:
Посмотри в свойствах двери... во флагах если быть точным.
Я свою последнюю дверь делал уже не помню когда, но Use Only должно помочь и нинада никаких кнопок.

[ADDED=Skaarj]1158951414[/ADDED]
2 DrBreen:
Ы! Опередил! :)
 
Last edited:

SkipIntro

New member
Sep 2, 2006
46
0
0
Если сделать ЮзОнли, то не будут ОДНОВРЕМЕННО открываться обе двери. И еще раз повторяю, мне не нужно, чтобы дверь открывалась сама - только после Е.
 

DrBreen

Happy Rappy
Sep 6, 2006
370
31
Фуф...Попробуй сделать кнопку что бы она уходтла в ближайшую стену с помощью параметра lip
Ёще вариант :umnik: :создай рядом с дверью func_door поставь в поле Target имя твоих дверей а во флаге этой двери поставь passable и Use Only.fubc_door поставь высунутой примерно юнитов на 10 из двери(Но боты не будут открывать такие двери(на заметку))
 
Last edited:

SkipIntro

New member
Sep 2, 2006
46
0
0
Чтобы если ты просто проползаешь мимо двери, не желая ее открывать (чуткие теры так и ждут, пока в дверь войдешь!), она не открылась только оттого, что ты оказался пикселем ближе к двери. Ладно, я сделаю открывание поотдельности. Так тоже, вобщем, нормально.
ЗЫ Эта карта - ремейк cs_mansion (НЕ БЕЙТЕ!!! :) ), чисто как один большой тутор для меня. Потом буду делать что-то более продвинутое. Но и эта, я считаю, для чела, который до этого включал от силы Hammer 1-2 раза, очень ничего. Как инет появится нормальный, дам скрыины. А как доделаю - выложу )
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord