Sidebar

Просвечивает скай !

viZor.

New member
Apr 20, 2010
825
28
Попробуй чем-нибуть закрыть эту чтуку. Например гору выше сделай,чтоб не видно было ,или придумай что нибуть сам...
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
$vis_exe
параметры $path\$file
viZor.
Гора через чур огроменная и некрасивая получится ! р спид прыгнет
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
0
Ukraine
2 chaKa:
хаммером компилишь :D
поставь такое - -full $path\$file
 

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
:lol:
как ни странно, проблема решается помещением всего в нубокоробку и созданием перегородки из ская. Однако коридор все равно видно, как у маньяка... но и тут можно кой чего придумать.
 
Last edited:

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
Monyak ага :]
Так батником от трупака ))) а пока что мапенька слабенька редактором )))
щас фул поставлю )
Dr.Katz
От нубокоробки вес увеличится (
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
0
Ukraine
Dr.Katz said:
Однако коридор все равно видно, как у маньяка... но и тут можно кой чего придумать.
можно его внизу "закрутить" немного и хинты вставить, чтоб туннель не прорисовывался. И фулл визом компилить.
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
А чем вам способ со Хинтами не нравится? там не каких рспидов, прыгать не будет, скал делать не надо. Немного поправить вход (выход) из коридора и вставить хинт.
 

Attachments

Last edited:

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
фуллом тоже самое

[ADDED=chaKa]1275497835[/ADDED]
ZEN-1 я с хинтами вообще не дружу не знаю как их ставить признатся лень читать было ( .... если не трудно возьми скрин на фотошопе покажи какие части хинтами покрыть надо )
 
Last edited:

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
0
Ukraine
2 chaKa:
возьми весь верхний этаж в скай коробку(даже не редактируй коридор, пусть будет отрезана полностью), и скомпиль.
 

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
chaKa said:
От нубокоробки вес увеличится (
:facepalm:
Прям так сильно увеличится? hlvis.exe требует жертв, что сказать.
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
Сделал как ты просил закрытая коробка ...
ничего не изменилось кроме света в коридоре на границе со скаем

[ADDED=chaKa]1275498488[/ADDED]
Dr.Katz:
Нет ступил не ругайся ....
У меня сегодня мозг плохо соображает ЕГэ писал )))
 

Attachments

Last edited:

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
2 chaKa:
Поставь, как во вложение предыдущего поста показал. И с хинтом между прочем, рспид только повысится! Думаю это самый оптимальный вариант, просто сделать так что бы для игроков, находящихся на нижнем уровне, верхний уровень отключался из обработки...
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
Вот где я хинт браш сунул ..
результат на этой же картинке
_________________________________

[ADDED=chaKa]1275499309[/ADDED]
я по ходу неправельно хинт кинул ... Квадратиком кинул .. Надо треугольником он полигоны делит ? я туплю
 

Attachments

Last edited:

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
2 chaKa:
А что ты хотел увидеть? Я тебе как хинт велел поставить? Посмотри на картинку внимательнее, надо что бы из l1 не было прямого прохода (нельзя провести прямую) в l3, для этого у нас есть l2. Я в своё врямя то же долго втыкал в хинты, но этот способ оптимизации есть во всех версиях движка, без него - никуда...

Хинт в нашем случае имеет вид косой стенки, это стенка, по идее которая делит нашу карту на листы...
 

Attachments

Last edited:

Ромка

Забаненный
Jan 17, 2010
535
2
0
2 chaKa:
Суньте так, как посоветовал вам ZEN-1 и откомпилируйте с параметром -full у компилятора vis. Какие кстати у Вас компиляторы?
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
ZEN-1 дело в том что картинка не сразу появилась (
Monyak: да)))
:D

[ADDED=chaKa]1275499740[/ADDED]
zhlt

[ADDED=chaKa]1275499802[/ADDED]
Радник только стандартный

[ADDED=chaKa]1275500327[/ADDED]
Было бы так всё просто как на картинке .. А у меня вон какой выход из коридора по нему люди в воду падают )
Вадник скинуть не получилось ... Весит как исходник а сжимается до 1 метра (
 

Attachments

Last edited:

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
Подредактировал твой исходник, извини, там столько ляпов нашёл %) , в общем, или геометрию поправь, или завяжи с мэппингом. Я хинты поставил, скомпиль, а то у меня всегда траблы с этим были...
 

Attachments

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
ZEN-1:
С маппингом я не когда не завяжу ) наверно ...
какие ляпы ? я почти всё аккуратно делал браши на браши не залезали ) и всё такое

[ADDED=chaKa]1275501715[/ADDED]
Нее также всё осталось ( я расстроился.
Придётся туннель удалить и сделать чтоб всё было на одном уровне (
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord