Sidebar

prop_static и освещение

**DENIS**

типо маппер
Aug 27, 2010
79
28
0
0
prop_static и освещение

Скажите пожалуйста, как исправить такой баг:
После компиляции модель дивана становится какой-то блеклой, хотя должна была быть как кресло (с которым, кстати, всё нормально). Освещение в виде 4 light'ов с яркостью 50

P.S. Кубмапы ставил и билдил

P.S.S. Скрины глюка есть
 

Attachments

igi_sev

I have returned
Apr 20, 2009
819
39
Проблема, скорей всего, заключается в самой модели дивана. Если она правильно выглядит в редакторе Hammer, то это ещё не значит что она будет правильно выглядеть в игре.
Попробуй создать отдельные тестовые карты для дивана и для кресла. Если ошибка будет проявляться и далее, то нужно будет перекомпилировать одну из моделек...

Или модели стандартные? О_о
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
Плохо кубомапы ставил, у тебя пол такой же серый. В консоле писал: buildcubemaps?
 

**DENIS**

типо маппер
Aug 27, 2010
79
28
0
0
А как их правильно расставить? %)

P.S. Не надо отправлять посылать меня на тутор про то, что такое кубмап
 

TIMON1535

New member
Feb 13, 2009
53
0
0
Тени

У меня другой вопрос про prop_static

как сделать более динамичные тени
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
2 TIMON1535:
Лайтмапы могут быть только статичными. Если ты про детализацию теней, то надо просто уменьшить на земле размер сетки лайтмапов и прописать к vrad.exe параметр -staticproppolys
 

TIMON1535

New member
Feb 13, 2009
53
0
0
$light_exe -staticproppolys

тени отбрасывает не сама модель а её колизия %)
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Лайтмапскейл на земле поставь на 1 и радуйся.
Игроки скорее всего будут вспоминать автора нехорошими словами за размер карты, чем оценят красивые тени.
 

**DENIS**

типо маппер
Aug 27, 2010
79
28
0
0
Z-O-M-B-I-E said:
**DENIS**:
Просто поставь кубомап в центр комнаты, потом запустим карту и в консоле введи buildcubemaps, потом перезапусти карту.

А все равно то же самое. Я даже тест-карту с телепортами делал: там 3 комнаты, в каждой один и тот же диван ( :D ), и разные энтини - в 1 комнате light, во 2 такой же light и cubemap, в 3 light_spot- и везде такой же баг. :facepalm:

А может, такого не будет при light_enviproment?

P.S. У меня пиратка, на лицухе не пробовал.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord