Sidebar

prop_physic "от А до Я"

DeL

New member
Jan 24, 2010
7
37
У меня еще один вопрос.Каким образом можно задать звук модели что бы при ударе о поверхность,например как ведро на cs_italy модель издовала соответствующий ей звук?
 

Noxter

Simpla Developer
Sep 2, 2007
2,688
36
2 DeL:
В дальнейшем используй тег [сode][/сode] для вставки кода в пост.
Чтобы было так:
Code:
$cd "C:\program Files\Steam\Steamapps\Sourcemods\ваш мод\mymodel" //
$modelname "mymod/m.mdl" //
$scale 1.0 //
$body "body" "m.smd" //
$cdmaterials "models/" //
$surfaceprop "wood" //
$sequence idle "m" fps 30 aCT_iDLE 1 //
$keyvalues
{
"prop_data"
{
"base"
"Metal.Small"
}
}
$collisionmodel "m.smd" //
{
// Mass in kilograms
$concave //
$mass 1.00 //
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 2.00
}

По поводу ведра:
Попробуй декомпилировать модельку ведра и посмотри в QC скрипт, либо это как-то связано с материалом ведра.
 

AshtrayGang.

New member
Jul 24, 2009
266
30
$surfaceprop "материал"
В этом параметре указывай материал, их список можно посмотреть в ...\HL2\scripts\surfaceproperties.txt
 

DeL

New member
Jan 24, 2010
7
37
В какой папке находятся модели,мне нужно бочку декомпелировать что бы посмотреть как у нее прописан "QC" скрипт.Не получается у меня звуки добавить модели.У бочки много звуков и при попадании пули и когда она катиться и падает и если попрыгать на ней она тоже издает звук.Так что давайте разбираться дальше.Если у кого есть "QC" на бочку прошу выложить в теме.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord