А мне не нравятся пушки тянущиеся к горизонту.
Почему же? Похож на X-ray sdk. Другая проблема - в Unity по дефолту почти нифига нет. Камера, террейн, источник звука и света не в счет.В юнити вроде бы редактор уровней - говно.
Это который редактор Сталкера, по слухам, постоянно глючащий и вылетающий?Похож на X-ray sdk.
qpAHToMAS said:2 ded_OK:
Ты их в VHE делаешь @_@? Вы ведь на Unity3D.
ZAZA said:2 ded_OK:
Теже ящики, только поликов больше?
XaeroX said:2 ded_OK:
Норм. В принципе, смотрится не хуже хл1.
XaeroX said:2 ded_OK:
Сделай тогда уж скрин с эффектами, чтобы понятно было, какая графика будет.![]()
Но зачем? Настрой в максе snap to grid, и саму сетку. И будет тебе тот же хаммер.Схема переноса vhe-crafty-3dmax-unity.
Не жаловались. Там меня просто проклинали.Если ты помнишь, то на Волаатилла Радиант никто так не жаловался.
Camblu said:2 XaeroX:
Ну он же все-равно доделывает в максе. Я пытаюсь помочь им сберечь человеко-часы, подсказав, как можно моделить по сетке. И твой Джекхаммер изначально позиционировался, как клон хаммера. Если ты помнишь, то на Волаатилла Радиант никто так не жаловался.