Sidebar

Программа для повышения fps в видео

  • Раздел «Hard & Soft» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения твёрдого и мягкого, железа и софта, аппаратных и программных продуктов и всего того, что с этим связано.

    1. Как можно корректнее называйте тему. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы. Характер информации зависит от темы.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии интересующей вас темы, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию программного обеспечения и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан, используйте чёткие аргументы, а не «тупая программа и кривое железо». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=52]Запрещается обсуждение взлома программ[/URL].

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
Программа для повышения fps в видео

Здравствуйте! Предполагаю что существует такая программа, Которая будет рассматривать 2 кадра, сканировать как изменилась картинка и выдавать промежуточный кадр. А после ускорять прокрутку в 2 раза.

Таким образом качество видео улутшается в 2 раза.

Вот как то так, мож знает кто-нить?=)

ЗЫ: Сории за корявое объяснение.
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 DrTressi:
DrTressi said:
Таким образом качество видео улутшается в 2 раза.
Ты эту сказку сам придумал али тебе рассказал кто ? А чего не в 10 раз ? Может ещё и разрешение таким же образом увеличишь ? Берём, растягиваем картинку в 10 раз и имеем ultra-mega-HQ-resolution эдак под 10000х5000 ! А чо, то же самое, по сути: анализируем два соседних пикселя и растягиваем их в десять раз.
Понимаешь к чему я клоню ? :)

Скажем так, такие программы существуют. Но я тебя хочу сразу же разочаровать: это не просто однокнопочные софтины весом в 500 килобайт. Это софтины навроде The Foundry: Nuke, стоимостью под $15К, в которых интерфейс выглядит похлеще, чем в том же 3DsMax. В этих софтинах есть ноды навроде Oflow, которые минутный ролик в PAL-разрешении (720х576) обрабатывают эдак с полчаса. При этом ещё никто не гарантирует, что в конечном счёте где-нибудь гомно не вылезет после обработки, а такое случается и очень часто, уверяю. Почему - читай ниже в каменте для Фиектро.

2 FiEctro:

Это не просто интерполяция. Это я даже боюсь назвать что именно. Во всём этом используется бешеное количество различных техник, начиная от моушн-детекта и кончая распознаванием образов. + это очень багованная методика, баги которой надо лечить долгой, нудной и геморройной пре-подготовкой ролика, вплоть до ручного расставления моушн-векторов и маскирования в каждой пятой секунде.
Для примера пара картинок:
111.png222.png
Рассмотрим первую. Есть два кадра (сверху). Первый кадр (левый) переходит во второй кадр (правый). Внизу варианты "интерполирования". Теперь скажи мне, человек, какой из них верный ? Как именно надо "интерполировать" эти кадры в данном случае ? А теперь скажи, как эту задачу должен решить компьютер, если она даже для тебя неоднозначна ? :) Собственно, на второй картинке то же самое. И именно подобные ситуации вызывают туеву хучу багов при обработке. А если речь пойдёт о фильме, то я даже боюсь их предполагаемое число дать. Если скажу, что мульён, то, думаю, не очень-то сильно ошибусь.

Сопсно, всё это дело нормально работает только в одном случае: если обрабатываемый исходник имеет оооооочень медленную скорость происходящего и более-менее однородную и, желательно, размазанную картинку. Например, движение облаков или воды. Сопсно, с облаками мы чаще всего и работали. Всё остальное проще было переснять или замену найти, чем тайм-варпить сидеть.

=========================

З.Ы. Для подумать: если б всё было так просто, то никто бы фпечь не изобретал камеры, способные записывать по 20-30 тысяч кадров в секунду. Все бы снимали на какие-нибудь мобильники, а потом тайм-варпили до 30К fps, чо. :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord