Sidebar

Проект S.T.R.E.L.O.K.

jday

Крейзи PROграммер
May 25, 2009
355
42
Народ... я конечно понимаю... критиковать легче чем поддержать... это не плагиат... я не краду идею... я ее поддерживаю... неужели нельзя поддержать любимую игру.. этот порт реализует в себе отличную задумку gsc объеденит в сбе ммрпг.

Неужели трудно помочь к тому же в Украине да и везде я такого не встречал, возможно это будет первое портирование такого рода. Да и какое портирование... Берется просто обстановка игры... сюжетна линия своя полностью... все мы были детьми, я вдетсве мечтал сделать что-то вроде такого.

на данном этаме реализованы некоторые куски кода:

1) Переход на другую локацию попав в определенное место.
2) погодные условия
3) база данных игроков.

и вообще в подробности идеи не хочю посвящать, но имея за плечами опыт с серверами такими как cs, css, hl, hl2, cod4,cod5, q1, q2, q3,q4, qwet, wow, l2 я накопил достаточно знаний и понимания что реально а что нет.

Движек халвы Valve тоже украла у разробов кваки, потом ее модернизировала и вот вам все шпилят.

Я вас прошу поддержки, критиковать можно кривой нос, смеяться над горбатой спиной или шутить над тем как кто-то перепел чужую песню. При этом самому ничего стоящего не сделать.

Спасибо конечно за критику но еще раз повторяю, кому интересно рад пригласить в команду.

Это не тупо сталкер, это его онлайн рпг версия, врядли сами разробы додумались бы до такого, тем более сейчас тенденция идет в сторону ммрпг.

Пока работает фантазия..... в общем в бой !!!!! :minigun: :vik:
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> Движек халвы Valve тоже украла у разробов кваки, потом ее модернизировала и вот вам все шпилят.

Не своровали, а купили у дядюшки Кармака.

Впринципе если вам выделят стока серверов, мб и получится реализовать. Но мне это усо кажется немного странным. ИМХО

>> врядли сами разробы додумались бы до такого

Украсть чужую игру, и портировать под свой двиг, да! Они бы точно не додумались. Не нада этого бредового пафоса прошу. Это просто связка серверов с контентом сталкера, а не 8мой кризис.
 

Allien

A
Если честно уважаю такую игру как Сталкер, хотя она мне и не понравилась. Не потому что игра плохая, просто начитавшись Стругацких я ожидал увидеть что то подобное, а оказалась банальная стрелялка.
Но не в том вопрос, конечно стилистика пост апокалипсиса, да ещё и отечественного это всё круто, но я уже столько видел сталкеров, да же на этот форуме, сталкеров клепают все кому не лень с своим блэк-джэком и шлюхами.
Короче говоря, я хочу сказать, что идея уже надоела.
Я не вправе осуждать, сам ведь копирую известную игру на свой лад, но всё же, может какой-то свой сюжет, вы можете оставить пост апокалипсис, но что то другое...

П.С. Вот закончу мод, точно возьму за сюжет нового проекта, что-то из своих снов. А пока у меня нет профессионализма, буду то же копировать.
 

jday

Крейзи PROграммер
May 25, 2009
355
42
Украсть, не сказал бы что это выражение сюда подходит ну да ладно, каждый имеет свое мнение.

Этот проект всего лишь мод, такой как Zombie Plague, GunGame, Warcraft, AVP, DM, Socker... в общем их дофига.

Серверный тазик мне предоставят в ближайшем будущем, конкретнее в течении двух недель.

Ездил недавно на WCG встречался с Директором программеров Сталкера. В скором времени я свяжусь с ним по поводу этой идеи, до этого надо облагородить сайт дабы не показаться жалкими малолетками-фанатами. Возможно вы считаете что я тут новичек и это скорее розовые очки или детские фантазии. Я отношусь к этой идее серьёзно. Это скорее всего вызов самому себе как программеру.

В арсенале имеется техническая площадка с гигабитом в Украину, несколько десятков игровых серверов, несколько веб хостингов.

Сказать что я ворую идею.. не знаю.. как-то обидно.
 

SuhariGG

КМС по КСМ
Feb 28, 2010
1,369
33
6
0
2 jday: конено будем критиковать. Карт-то мы не видим =) Были бы скриншот хотя бы с трех локаций - здесь бы поддержали. Но вот "хотим сделать мод и там будет так и вот так" - не, ребят, увольте.
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
2 SuhariGG:
Человек кажется сказал, что пока-что будет пилить серверную часть с переходами...
Вполне логично сделать сначала работающую фишку для "мода", а потом уже все вписывать под нее...
 

SuhariGG

КМС по КСМ
Feb 28, 2010
1,369
33
6
0
Ладно, допустим, но есть мнение - это анриал просто. Хотя.. хз...
Если фишка будет работать - нужно просто копировать все по алгоритму и для других локаций, но если нет локаций... это уже проблема. За сколько можно сделать хорошую карту на 1.6 по заданной тематике? При услови, что делается скорее всего "just for lulz"? Месяц? Да врядли. Месяца три. на первом же этапе предположилось 9 карт О_о не трудно посчитать, что это 2,5 года на маппинг. Думаете не утухнут? И конечно, феерический вопрос: А мапперы-то есть?
 

Allien

A
jday said:
Неужели трудно помочь к тому же в Украине...
..все мы были детьми, я вдетсве мечтал сделать что-то вроде такого...
Спасибо конечно за критику но еще раз повторяю, кому интересно рад пригласить в команду.
Это ты, конечно, всё круто и правильно говоришь. Но тут дела обстоят сложнее, чем ты думаешь. Я уже год долблю себя головой об монитор, пытаясь понять, как же сколотить команду. В результате я перестал, поняв что занятие абсолютно бесполезно и теперь я просто мирно сижу на кресле, попиваю кисель и клепая мод, не забывая правой рукой иногда фапать.
Вроде есть наработки, что то типа демки, вернее старые версии. Давайте сделаем мод. Нет не в какую. Иногда появляются нубы или просто лентяи, которые говорят, мол, круто давай делать в результате нихрена не делаю, а только разминают правую руку похлёбывая кисель. И естественно вылетают из команды не вступив в неё. Одно время я думал, что я на столько ламер и мой мод на столько УГ, что никому не интересен. Но пообщавшись на разных форумах, я понял, что это не так, вернее мод действительно гавно и надо меньше фапать, больше работать, но проблема не в этом.
Такая проблема практически у вех отечественных модостроеров, к примеру.
Знаменитая паранойя – новое дополнение разрабатывается в одиночку.
Мод детлера ОлдСТори – в одиночку.
Мод Аспика (изначально у него была то же пару нубов но эти сообразили, что нужно не только фапать в кисель но ещё что-то делать) – пожалуй, сейчас в одиночку.
Ну и Жэка со своей не хилой копией ДууМ 3 на ГС – хотя он, по-моему, и не собирал команду.

Есть ещё пару интересных проектов разрабатываемых в одиночку (я взял к примеру только этот форум и проекты а не проЭкты, за исключение возьму только команду ФИшМэна). Ну вообще удачи в сборе команды, но легче сдерживать ярость при виде милой улыбки Ксении Сабчак, да же сопромат легче сдать без вазелина, чем собрать команду, вообще удачи. Тебя может спасёт то, что тема сталкера не смотря заеженость до дыр в жопе популярная и существует много мапперов под ГС. Хотя я придерживаюсь мнения хочешь что то сделать, делай это сам.
 

jday

Крейзи PROграммер
May 25, 2009
355
42
Фишка в том что будет так.... мапа будет к примеру самая первая st_location_v0001, далее основы на карте можно сделать за 2-3 дня, на сервере карта поменяется на st_location_v0002 карты будут абгредится вовремя того как основной движек будет работать. Это не будит влиять на игровой процесс, всего лишь на эстетику...

Amx скрипт будет управлять всеми процессами, на карте будут только перфарбы и нерушимые предметы. Все остальные объекты типа трава, деревья, ящики, стаканы, бутылки и всякие вещи будет добавлять амх скрипт. Будет база данных объектов, скилов, ирокав, квестов, бд для всего что нужно в SQL.

отдельно организованых идей пално:
1) Радар
2) Погода
3) Динамические предметы
4) Тупые нпц.
5) SQL база игрунов.
6) Переходы для игруна, который попал в зону перехода.
... ща вспомнить тяжело ведь задумка появилась год назад, за это время я собирал ресурсы, вот надоело сопли жевать... пора за работу.
 
Last edited:

Spay

Spay.Org.UA
Oct 30, 2007
1,367
33
2 jday:
ну раз дела обстоят именно так как ты описал, то вас обома руками поддержываю и хочу увидеть что из этого всего ( для начала идея с локациями) выйдет, не говоря про ВСЕ остальное...
 

jday

Крейзи PROграммер
May 25, 2009
355
42
Spay said:
2 jday:
ну раз дела обстоят именно так как ты описал, то вас обома руками поддержываю и хочу увидеть что из этого всего ( для начала идея с локациями) выйдет, не говоря про ВСЕ остальное...

Зоны переходов я сделал мигающими чтоб понятнее было где они находятся.

при попадании в зону 1 идет переход на зону 2, так-как зоны 2 нету я сделал переход на свой зомбисервер (там много доп ресурсов будет скачиваться).

а вот айпи тестового сервера 93.126.64.206:27100
 

jday

Крейзи PROграммер
May 25, 2009
355
42
Для наглядности сделал что на те зоны, на которые нельзя пройти загорятся красным, но вскоре опять посинеют, а те по которым кто-то прошел на другую локацию типа уже будут зелеными с момента захода на зону (зелень будет держаться 25 сек). по умолчанию зоны синие !!!!
 

loKkdoKk

Jwood
Feb 4, 2010
726
31
Удачи тебе!!!
А те кто придирается в чем собственноно дело то??? На сорсе мод сталкера сделали артефакты и прочее.... так что ждите=)
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
На соурсе нет переходов.
Прочитав до конца тему, понял, что все как бы серьезно. Грубо говоря, если все получится, то такой мод будет очень популярен. На таком и бабла можно немало срубить, например "специальные предметы" беруться только за деньги, ложишь на счет, после эти деньги появляются в игре. Ну это так, к слову (вон, гляньте на cs: online zombie mod, китайцы бабло пилят только так).
А вообще, когда игрок выйдет, где он окажется после нового подключения к игре?
 

SuhariGG

КМС по КСМ
Feb 28, 2010
1,369
33
6
0
2 Dimex: меня расстроил =) Я теперь не знаю, как работает ХЛ2... Неучто одна карта?
 

jday

Крейзи PROграммер
May 25, 2009
355
42
Dimex said:
А вообще, когда игрок выйдет, где он окажется после нового подключения к игре?

Будет бд где будут хранится параметры игрока, при дисконекте они будут сейвится + название локации... при заходе на любую локацию, если локация входа не будет соответствовать локасии выхода, будет производится редирект на нужную локацию и восстанавливаться координаты, хп, броня, и всё остальное что будет.
 

comandor

Нуб 80 лвл
Apr 30, 2007
387
35
0
0
Ну главное идея удалась удачи в реализации технической стороны
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
jday said:
Народ... я конечно понимаю... критиковать легче чем поддержать...
Нечего пока критиковать. Народ просто обсуждает саму идею. Вот и всё.
jday said:
это не плагиат...
Ну да, вы же не назвали проект "S.T.A.L.K.E.R. on-line". Вы назвали его S.T.R.E.L.O.K. S.T.A.L.K.E.R. и S.T.R.E.L.O.K. - разные слова. Это мы поняли.
jday said:
Это не тупо сталкер, это его онлайн рпг версия, врядли сами разробы додумались бы до такого
Реал разрабы сталкера валенки.

[ADDED=[POD]ILLbot0]1284101804[/ADDED]
2 SuhariGG: +100500. Я могу обычную карту для контры примерно за месяц сделать. И это на готовом контенте. Если тексы и модели свои делать, то это месяца 2. И то это при минималистичном чамп/серверном дизайне. А если делать карту подобную de_hurge, то может и все три месяца. А на создание одной локации размером 16384x16384 пол года уйти может.

[ADDED=[POD]ILLbot0]1284102149[/ADDED]
jday said:
4) Тупые нпц.
Для набивания рейтов. "Линейка" с АК и противогазами. Кто будет наполнять мир квестовыми неписями. Делать модели, скины и анимации квестовым персам, писать сами квесты? А ведь квестов нужны сотни.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord